Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 11
Lebensenergie: 173
Bewegungsweite: 24
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Zange/Schnabel: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12, Dauer 3 Sekunde
Stachel: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Zange/Schnabel AT
Zange/Schnabel PA
Zange/Schnabel TP
Stachel AT
Stachel PA
Stachel TP
1
11
173
8
5
4
2
4
24
15
12
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12
16
13
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12
Steckbrief
Zwillingsspinne [16960]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2
Es wird 1 Zwillingsspinne [16960] ausgegeben:
1) Zwillingsspinne Stufe: 11 Reaktion: 126 (Ini: 205) Intelligenz: 37 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: 4
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS]
1 MS, 1 PS, 24 GS, 22 SS, 29 He, 28 Kr, 456GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 14kt, Zirkon 20kt, Morganit 5kt, Edelberyll 4kt, Topas 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 573