09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] größerer emotiver Geist [47270] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 10 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 40 Es wird 1 größerer emotiver Geist [47270] ausgegeben: 1) größerer emotiver Geist Stufe: 21 Reaktion: 156 (Ini: 236) Intelligenz: 80 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 105] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2446