Steckbriefe (10)
leichtes Schlachtroß [16484]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5
Reitbonus: +15
Es werden 10 leichtes Schlachtroß [16484] ausgegeben:
1) leichtes Schlachtroß Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 100 (Ini: 240) Intelligenz: 1 RS: 9/3/4/3/3
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 143kg / maximale Zuglast: 715kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
2) leichtes Schlachtroß Stufe: 0 Reaktion: 80 (Ini: 169) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 172kg / maximale Zuglast: 860kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
3) leichtes Schlachtroß Stufe: 5 Reaktion: 124 (Ini: 312) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 150 (112/90/75/60/45/30/15)___________________________________________________________
maximale Traglast: 154kg / maximale Zuglast: 770kg
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 15
4) leichtes Schlachtroß Stufe: 3 Reaktion: 112 (Ini: 201) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 137 (102/82/68/54/41/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 179kg / maximale Zuglast: 895kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
5) leichtes Schlachtroß Stufe: 10 Reaktion: 140 (Ini: 199) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
maximale Traglast: 163kg / maximale Zuglast: 815kg
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS1 VV2 AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 19
6) leichtes Schlachtroß Stufe: 10 Reaktion: 119 (Ini: 178) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
maximale Traglast: 159kg / maximale Zuglast: 795kg
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS2 GS2 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 19
7) leichtes Schlachtroß Stufe: 5 Reaktion: 125 (Ini: 144) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
maximale Traglast: 172kg / maximale Zuglast: 860kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 14
8) leichtes Schlachtroß Stufe: 4 Reaktion: 119 (Ini: 166) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 158kg / maximale Zuglast: 790kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
9) leichtes Schlachtroß Stufe: 9 Reaktion: 105 (Ini: 121) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________
maximale Traglast: 173kg / maximale Zuglast: 865kg
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 VV2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 17
10) leichtes Schlachtroß Stufe: 6 Reaktion: 101 (Ini: 161) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
maximale Traglast: 165kg / maximale Zuglast: 825kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 15