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Relikte & Artefakte

Die Geschichten, die in diesem Thema entstehen, handeln alle von eine Art magischen oder wundersamen Gegenstand, der sich im Besitz einer Figur befindet oder der von einer Figur benutzt wird, oft für schändliche Zwecke.

Auftraggeber Handlung Ziel Zielsetzung Entwicklung
Ein Untoter...
Die lebenden Toten sind furchterregende Feinde. Die intelligenten unter ihnen besitzen eine effektive Unsterblichkeit, die es ihnen ermöglicht, Meister der von ihnen gewählten Form der Zerstörung zu werden.
wird zerstören...
Der Auftraggeber will das Ziel auf irgendeine Weise schwer beschädigen, meist so, dass es unbrauchbar wird.
ein Gegenstand zur einmaligen Verwendung...
Dieser besondere magische Gegenstand hat nur genug Energie, um einmal verwendet zu werden. Danach wird ihm alle Energie entzogen und er kann nicht mehr verwendet werden.
um seine Macht zu erhöhen...
Der magische Gegenstand ermöglicht es dem Auftraggeber, seine Macht in irgendeiner Weise zu steigern. Vielleicht reicht er allein aus, um dies zu erreichen, vielleicht ist er aber auch ein Mittel zum Zweck.
aber der Gegenstand wird von anderen begehrt.
Eine andere Person oder Gruppe ist hinter dem Ziel her und unternimmt Schritte, um es zu erwerben. Sie wollen den Gegenstand vielleicht benutzen, zerstören, verstecken oder etwas Unerwartetes damit tun.
Details
Lich
Der ultimative untote Zauberer - ein Lich verfügt über ungebundene arkane Kräfte, die es ihm erlauben, sich von Seelen zu ernähren und im Untod zu verharren.
Entzug der Macht
Der Auftraggeber macht den Gegenstand unbrauchbar, indem er ihm die magische Kraft entzieht. Vielleicht wird sich diese Kraft auflösen oder in etwas anderes kanalisiert werden.
Offensiv
Der Gegenstand hat einen offensiven Nutzen, z. B. kann er einen Pfeil mit Säure überziehen oder einen Feind mit einem hellen Lichtblitz blenden.
Titel erlangen
Der Auftraggeber möchte einen Titel erlangen - vielleicht wird er zum Monarchen eines Reiches, zum Oberhaupt einer Kirche, zum Anführer einer Gilde oder ähnlichem.
Einzelperson
Eine einzelne Person ist hinter dem Gegenstand her. Vielleicht ist es ein alter Feind des Auftraggebers oder ein Verbündeter, der hofft, ihn zu retten, bevor es zu spät ist.





Auftraggeber

Ein Entdecker...
Ein Entdecker ist eine Person, die in der Hoffnung auf Entdeckung in unbekannte Länder reist.

Reisender: Reisende wollen die Welt sehen, das Unbekannte erforschen und mit unglaublichen Geschichten zurückkommen.

Kundschafter: Kundschafter arbeiten in der Regel für die eine oder andere militärische Einrichtung. Das können Armeen, Abenteurergruppen oder Fraktionen von monströsen Humanoiden sein.

Siedler: Siedler sind die ersten, die in der unerforschten Wildnis Siedlungen gründen und im Namen ihres Reiches oder ihrer Fraktion Anspruch auf das Land erheben, oft aus Nationalstolz.

Plünderer: Plünderer erkunden, um zu sehen, was sie mitnehmen können. Sie wollen Schätze aus fremden Ländern plündern, und es ist ihnen egal, ob sie sie aus den toten Händen anderer reißen müssen.

Handlung

wird stehlen...
Der Auftraggeber will das Ziel selbst oder etwas, das damit zusammenhängt, mit Gewalt oder unbemerkt an sich nehmen.

Raub: Der Gegenstand oder die Person wird während des Transports von einem Gebiet in ein anderes von einer Eliteeinheit gestohlen, zu der der Auftraggeber gehören kann, aber nicht muss.

Einbruch: Der Gegenstand oder die Person wird aus einem Gebäude durch eine Gruppe schleichender Personen gestohlen, zu denen der Auftraggeber gehören kann oder auch nicht.

Bewaffneter Raubüberfall: Der Gegenstand oder die Person wird von bewaffneten Personen, zu denen der Auftraggeber gehören kann oder auch nicht, mit Gewalt aus einem Gebäude entwendet.

Plünderung: Der Gegenstand oder die Person wird von einer Gruppe, zu der der Auftraggeber gehören kann oder auch nicht, entweder entführt oder bei einem Überfall gestohlen.

Ziel

eine religiöse Reliquie...
Dieser Gegenstand ist mit einer einzelnen Gottheit, einem bestimmten Bereich oder einem ganzen Pantheon verbunden. Er hat eine ernste religiöse Bedeutung.

Heilung: Die Reliquie ist mit Heilkräften ausgestattet, die das Leben anderer wiederherstellen oder das des Trägers schützen können. Vielleicht lässt sie Wunden wieder zusammenwachsen.

Strahlend: In der Reliquie ist heiliges Feuer enthalten. Sie fügt Feinden des Glaubens vernichtende Treffer zu und kann leuchten oder eine Aura ausstrahlen.

Gesegnet: Die Reliquie wurde gesegnet und macht ihren Träger immun gegen Krankheiten, Gifte und Ähnliches oder verleiht ihm einen anderen Vorteil, wie zum Beispiel ewigen Seelenfrieden.

Geheiligt: Die Reliquie schützt ihren Träger, indem sie ihn mit einer schimmernden Aura umgibt oder magische Effekte abwehrt.

Zielsetzung

um es an einen anderen zu verkaufen...
Der Auftraggeber möchte den Gegenstand an eine andere Person verkaufen - vielleicht an eine zwielichtige Person. Vielleicht will er dafür Gold oder etwas anderes.

Reichtum: Der Auftraggeber möchte den Gegenstand gegen Goldstücke, Edelsteine oder einen anderen Schatz eintauschen, der ihn reich (oder noch reicher) macht.

Lehnstreue: Der Auftraggeber bietet den Gegenstand jemandem an, um dessen Loyalität zu gewinnen oder um ein Bündnis zu besiegeln.

Gunst: Der Auftraggeber will den Gegenstand gegen einen Gefallen eintauschen. Er beabsichtigt, den magischen Gegenstand abzugeben und dafür etwas zu bekommen.

Tausch: Der Auftraggeber will den Gegenstand gegen einen anderen Gegenstand von ähnlichem Wert oder ähnlicher Macht tauschen, der sich im Besitz einer anderen Person befindet.

Entwicklung

aber der Gegenstand ist geschützt.
Das Ziel wird von etwas bewacht, das überwunden werden muss, bevor es erworben und benutzt werden kann.

Ort: Der Gegenstand befindet sich an einem gefährlichen Ort, z. B. in einem von Krankheiten befallenen Sumpf oder in einer schwülen Wüstenruine.

Falle: Der Gegenstand ist durch eine tödliche Falle geschützt, die jeden tötet, der versucht, den Gegenstand zu nehmen oder zu benutzen.

Schutzwall: Der Gegenstand ist mit einem magischen Schutz versehen, der seine Entnahme oder Verwendung verhindert - vielleicht versteinert er diejenigen, die ihn berühren, oder verwandelt sie in Frösche.

Gesetzgebung: Ein Gesetz erschwert es, den Gegenstand zu finden, zu erwerben oder zu benutzen.

letzte Änderung: Sadang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4018 [34.3.4018] (Freitag, den 18 November 2022) - Maverick