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Verträge und Kopfgelder

Quests, die in diesem Thema erstellt werden, tendieren zu mittelschweren Abenteuern, die sich mit der Jagd auf ein Monster oder einen monströsen Humanoiden beschäftigen.

Auftraggeber Handlung Ziel Zielsetzung Entwicklung
Ein Außenseiter...
Sie leben und überleben in der Wildnis und haben sich für ein Leben außerhalb der Zivilisation entschieden. Sie können zur Bewachung wichtiger Wege angestellt sein oder sich dem Schutz der Natur verschrieben haben.
wird euch beauftragen, Eigentum zu zerstören...
Der Auftraggeber möchte, dass etwas, das dem Ziel gehört, zerstört wird. Vielleicht, um eine Botschaft zu übermitteln, oder vielleicht, weil der Gegenstand gefährlich ist.
ein Elementar...
Kreaturen, die auf den elementaren Ebenen beheimatet sind. Sie sind typischerweise biologische Formen, die mit chaotischer, elementarer Essenz durchdrungen sind.
um eine Herausforderung zu erfüllen...
Der Auftraggeber hat eine Herausforderung erhalten und braucht Hilfe, um sie zu erfüllen. Das kann alles sein, von einer gesichtswahrenden Mutprobe bis hin zu einem feierlichen Schwur.
aber die Gerechtigkeit kommt aus einer unerwarteten Richtung.
Etwas sorgt für Gerechtigkeit gegenüber demjenigen, der Unrecht getan hat. Das kann der Auftraggeber, das Ziel oder derjenige sein, der den Auftrag oder die Prämie erfüllt, je nach Art des Auftrags.
Details
Druide
Druiden ziehen in der Regel die Gesellschaft von Bäumen und Eichhörnchen den Gebäuden und Ratten vor. Sie beherrschen die Naturmagie und können Tierfähigkeiten nutzen.
Versteck
Der Unterschlupf des Ziels muss vollständig zerstört werden, bis nichts mehr davon übrig ist und das Ziel gezwungen ist, ihn zu verlassen.
Genie
Hyperintelligente, planare Reisende mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten, die meist wenig Wert auf das Leben von Humanoiden legen.
Mitbewerber
Die Herausforderung wurde vom Rivalen des Auftraggebers ausgesprochen - vielleicht handelt es sich um eine freundschaftliche Rivalität, eine ererbte oder eine tödliche.
Planar
Ein planares Wesen, z. B. ein Vertreter des übernatürlichen Gesetzes oder des ungezügelten Chaos, mischt sich in die Angelegenheit ein.





Auftraggeber

Ein Bürgerlicher...
Die meisten Bürgerlichen sind Leute, die hart arbeiten, um über die Runden zu kommen. Sie gehen einen ähnlichen Weg wie ihre Vorfahren, bearbeiten das Land oder üben ein bestimmtes Handwerk aus, das gerade lukrativ genug ist, um den Winter zu überstehen.

Kind: Kinder sind die unschuldigsten und verletzlichsten Mitglieder jeder Gemeinschaft. Ihre Motive können unbedeutend oder aufrichtig sein; die eigentliche Aufgabe besteht darin, sie zu entschlüsseln.

Heranwachsende: Teenager und junge Erwachsene werden oft von ihrem eigenen Stolz und nicht von äußeren Zielen angetrieben. Sie verfügen über ein gewisses Maß an Unabhängigkeit, sind aber immer noch auf ihre Eltern angewiesen.

Erwachsener: Von Erwachsenen wird erwartet, dass sie zum Wohle ihrer Gemeinschaft zusammenarbeiten, was aber leider nicht immer der Fall ist.

Ältere: Die ältere Bevölkerung einer Region hat zwar im Laufe ihres Lebens viel Wissen angesammelt, ist aber körperlich schwach und anfällig für Krankheiten.

Handlung

wird euch anheuern, um zu stehlen...
Der Auftraggeber möchte, dass dem Ziel etwas gestohlen wird. Dabei kann es sich um etwas handeln, das dem Auftraggeber rechtmäßig gehört, um etwas, das andere gefährdet, oder einfach um einen Akt der Habgier.

Familienerbstück: Ein Erbstück, das der Familie des Auftraggebers gehört und das er zurückhaben will, oder ein Gegenstand, der dem Ziel gehört, aber für den Auftraggeber von großem persönlichen Wert ist.

Reichtum: Das angehäufte Gold, die Schätze, Edelsteine und dergleichen des Ziels. Der Auftrag kann darin bestehen, alles zu stehlen, oder nur eine bestimmte Art oder Menge davon.

Besitztum / Besitztümer: Eine Ausrüstung oder ein anderer Gegenstand, den das Ziel besitzt und der wertvoll, gefährlich oder sentimental sein kann. Es könnte sich um etwas handeln, das die Person ständig bei sich trägt.

Magischer Gegenstand: Ein wundersamer, magisch verzauberter Gegenstand, der dem Ziel gehört. Es handelt sich wahrscheinlich um seinen wertvollsten Besitz.

Ziel

ein Unhold...
Unholde Kreaturen, die in den niederen Ebenen der Existenz beheimatet sind, sind durch und durch böse. Sie können von dunklen Kulten beschworen worden sein oder sich ihren eigenen Weg hierher gebahnt haben, um abscheuliche Taten zu begehen.

Kleiner Dämon: Von Natur aus chaotische Kreaturen, verbreiten diese Unholde mit Vorliebe das pure und mörderische Böse, wo immer sie können.

Kleiner Teufel: Diese Unholde agieren entweder als Legionäre in den höllischen Armeen der Höllen oder als Gehilfen höherer Teufel, die mit den Sterblichen Geschäfte machen.

Sukkubus/Inkubus: Diese bezaubernden und sogar verführerischen Dämonen versuchen, die Schwachen anzulocken und ihre Seelen zu erobern.

Rakshasa: Mächtig und oft hinterhältig, sammeln diese Unholde magische Gegenstände und andere seltsame Dinge aus allen Ebenen der Existenz.

Zielsetzung

um Befehle auszuführen...
Der Auftraggeber hat von einem Vorgesetzten den Befehl erhalten, die Handlung auszuführen. Er delegiert aus irgendeinem Grund: Angst, Faulheit, Geschäft usw.

Soldat: Ein Soldat hat den Befehl erteilt. Er muss ihn ausführen, um die Sicherheit von Einzelpersonen oder einer ganzen Region zu gewährleisten.

Arbeitgeber: Der Arbeitgeber des Auftraggebers hat den Auftrag erteilt. Er ist in irgendeiner Weise vorteilhaft für ihn - vielleicht führt er dazu, dass der Reichtum direkt in seine Hände gelangt.

Anführer: Ein Anführer (staatlich, geistlich usw.) hat den Befehl erteilt und muss ihn entweder aus persönlichen oder praktischen Gründen ausführen.

Gottheit: Eine Gottheit hat den Auftrag erteilt. Vielleicht ist sie dem Auftraggeber in einem Traum oder einer Vision erschienen, oder sie wurde ihm durch einen Priester mitgeteilt.

Entwicklung

aber das Ziel bereut sein Handeln.
Fast augenblicklich wird dem Ziel klar, dass das, was es getan hat, damit ein Kopfgeld auf es ausgesetzt werden konnte, ein Fehler war, und es versucht, sich davon zu distanzieren.

Sich selbst ausliefern: Das Ziel liefert sich selbst den Strafverfolgungsbehörden aus, um für seine Taten vor Gericht gestellt und verurteilt zu werden.

Wiedergutmachung leisten: Das Ziel ist die Wiedergutmachung für vergangene Verfehlungen. Vielleicht kann er der geschädigten Partei einen Gefallen oder eine Dienstleistung anbieten.

Vom Tatort fliehen: Das Ziel ist so beschämt, dass es den Schauplatz verlassen hat und wahrscheinlich nie wieder an diesem Ort gesehen werden wird.

Verräter: Das Ziel hat sich von seinen früheren Überzeugungen abgewandt und vertritt nun ein neues Mantra. Ihre Einstellung zum Leben hat sich geändert.

letzte Änderung: Lidang der 1ten Woche im Maresch des Jahres 4018 [9.2.4018] (Mittwoch, den 14 September 2022) - Maverick