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Verträge und Kopfgelder

Quests, die in diesem Thema erstellt werden, tendieren zu mittelschweren Abenteuern, die sich mit der Jagd auf ein Monster oder einen monströsen Humanoiden beschäftigen.

Auftraggeber Handlung Ziel Zielsetzung Entwicklung
Ein Zauberkundiger...
Zauberkundige gibt es in allen Formen und Größen. Sie beziehen ihre Magie aus einer Vielzahl von Quellen, die beeinflussen, wie sie sie einsetzen und welche Form sie annehmen.
wird euch anheuern, um anzugreifen...
Der Auftraggeber will, dass die Person angegriffen wird. Vielleicht soll der Angriff sie töten, sie in Angst und Schrecken versetzen oder ein anderes mit der Absicht verbundenes Ziel erreichen.
eine Monstrosität...
Diese furchteinflößenden Kreaturen können das Ergebnis von schiefgelaufenen magischen Experimenten, das Ergebnis schrecklicher Flüche oder pseudonatürliche Bestien sein, die sich einer Kategorisierung entziehen.
um Dominanz zu zeigen...
Der Auftraggeber möchte sich gegenüber jemandem oder einer Gruppe von Personen als überlegen erweisen. Er hofft, dass der Vertrag oder das Kopfgeld dies beweisen wird.
aber das Ziel wird von einer höheren Macht geschützt.
Das Ziel ist nicht auf sich allein gestellt - ein mächtiges Wesen schützt es, vermutlich weil es in dessen Aufgabenbereich fällt oder weil es auf eine Weise handelt, die dessen Ziele fördert.
Details
Mentalisten
Mental-Zauberkundige ziehen ihre Magie aus sich selber. Ihre Magie ist oft seltsam und dunkel.
Belagern
Das Ziel muss an seinem Aufenthaltsort eingeschlossen werden, sei es eine Siedlung, ein Versteck, ein Kerker oder ein anderer Ort, an dem seine Ressourcen schwinden, während es dort wartet.
Basilisk
Reptilienartige Kreaturen, deren Blick in der Lage ist, andere in Stein zu verwandeln, der dann von der starken Magensäure der Basilisken verzehrt und verdaut wird.
Verwandtschaft
Der Auftraggeber will sich selbst beweisen oder Einfluss auf seine Familie, Gleichaltrige oder Freunde gewinnen.
Eldritch-Entität
Ein fremdes, außerirdisches Wesen von jenseits der Sterne ist aus einem unbekannten Grund in das Ziel investiert.





Auftraggeber

Ein Handwerker...
Diese Facharbeiter haben eine spezielle Ausbildung, die es ihnen ermöglicht, eine bestimmte Arbeit auf hohem Niveau auszuführen. Dieser Beruf kann über Generationen hinweg weitergegeben worden sein.

Holzschnitzer: Diese Person weiß, wie man Holz bearbeitet, um wunderschöne Motive aus Folklore und Märchen herzustellen.

Steinmetz: Dieser Handwerker kann Formen in Stein sehen und weiß, wie man sie mit Hammer und Meißel herausarbeitet.

Schmied: Diese Person arbeitet in einer Schmiede und in einer Schmiede, wo sie Metall in neue Formen biegt und bricht, von Klingen bis zu Nägeln.

Schneider: Dieser Handwerker arbeitet mit feinen Textilien oder einfacher Baumwolle und Leder und schafft Kleidungsstücke mit Flair oder Funktionalität.

Handlung

wird euch anheuern, um zu neutralisieren...
Der Auftraggeber möchte, dass das Zielobjekt in irgendeiner Weise unbrauchbar gemacht wird. Er möchte es vielleicht daran hindern, gefährlich, hinterhältig oder einschüchternd zu sein, oder etwas anderes, das mit der Absicht zusammenhängt.

Körper: Irgendetwas an der körperlichen Form des Ziels muss verändert werden, um es zu neutralisieren. Vielleicht müssen die Krallen abgeschliffen oder das furchterregende Aussehen mit einer Illusion überdeckt werden.

Seele: Irgendetwas an der Seele des Ziels muss kontrolliert werden. Vielleicht kann sie durch Magie beherrscht, durch Folter gebrochen oder in einem magischen Gegenstand versiegelt werden.

Magiefertigkeit: Das Ziel hat eine magische Fähigkeit, die gestoppt werden muss. Eine antimagische Aura oder der Entzug des arkanen Fokus könnten hier Abhilfe schaffen.

Wesensart: Das Wesen des Ziels ist dem Auftraggeber in gewisser Weise ein Gräuel. Vielleicht kann man es lehren, anders zu leben, oder es bestechen, anders zu handeln.

Ziel

ein Riese...
Humanoid in der Gestalt, aber enorm in den Proportionen, haben Riesen ihre eigenen komplexen Kulturen und Gesellschaften - einige zivilisierter als andere.

Ettin: Diese zweiköpfigen Rohlinge, die ständig mit sich selbst darüber streiten, was sie tun sollen, sind unintelligent und gefährlich.

Troll: Diese Riesen, die sich regenerieren und mutieren können, nehmen eine Vielzahl hässlicher Formen an und sind dafür bekannt, Reisende in die Sümpfe zu zerren.

Oni: Die intelligenteren Cousins der Oger. Diese Riesen haben ein Händchen für düstere, schattenhafte Magie und eine Vorliebe für humanoides Fleisch.

Elementar: Viele wahre Riesen nehmen Formen an, die von den Elementen inspiriert sind, wie z. B. Bergriesen, Feuerriesen, Frostriesen, Steinriesen und Sturmriesen.

Zielsetzung

um das Gesetz aufrechtzuerhalten...
Der Auftraggeber könnte ein allgemein gesetzestreuer Bürger sein oder ein bestimmtes Gesetz zu seinem eigenen Vorteil aufrechterhalten wollen.

Persönlich: Das aufrechtzuerhaltende Gesetz ist ein selbst auferlegtes Gesetz. Der Auftraggeber hat vielleicht einen Eid geleistet oder sich selbst ein Versprechen gegeben, das er hoffentlich niemals brechen wird.

Lokal: Das Gesetz stammt aus der lokalen Region und könnte daher Außenstehenden, die mit den Besonderheiten dieser Kultur nicht vertraut sind, seltsam erscheinen.

National: Es handelt sich um ein nationales Gesetz, das den meisten Menschen vertraut ist. Vielleicht hält der Auftraggeber das Gesetz aus Ehre oder Pflichtgefühl ein oder um sein öffentliches Erscheinungsbild zu verbessern.

Planar: Das Gesetz ist von planarer Bedeutung - vielleicht muss Geld, das von einem Teufel gestohlen wurde, innerhalb eines Tages wiederbeschafft werden oder ist für immer verloren, oder alle Elementare müssen an ihre Heimatebene gebunden werden.

Entwicklung

Doch damit erfüllt sich unwissentlich eine Prophezeiung.
Die beteiligten Wesen sind sich nicht bewusst, dass ihr Handeln eine uralte Prophezeiung von immenser Bedeutung fördert. Sobald der Vertrag oder das Kopfgeld erfüllt ist, wird etwas Ungeheures geschehen.

Weltuntergang: Die Apokalypse wird ausgelöst. Vielleicht beginnt eine Zombieplage über die Welt zu schwärmen, oder ein Supervulkan bricht aus und bedeckt die Welt mit Asche.

Gottgeburt: Ein neuer Gott wird aus dem Äther in die Realität geboren. Die Natur des Gottes kann von einem wohltätigen Wohltäter bis zu einer bösartigen Bedrohung reichen.

Beschwörung eines Wesens: Ein Wesen wird aus einem anderen Reich beschworen. Es kann ein Elementarwesen, ein eldritisches Wesen, ein teuflisches Wesen, ein Feenwesen oder ein anderes außerplanetarisches Wesen sein.

Neudefinition: Etwas in der Welt wird neu definiert. Vielleicht geht die Sonne nicht mehr auf, Lykanthropie wird alltäglich, oder die Sterne werden lebendig.

letzte Änderung: Lidang der 1ten Woche im Maresch des Jahres 4018 [9.2.4018] (Mittwoch, den 14 September 2022) - Maverick