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Verträge und Kopfgelder

Quests, die in diesem Thema erstellt werden, tendieren zu mittelschweren Abenteuern, die sich mit der Jagd auf ein Monster oder einen monströsen Humanoiden beschäftigen.

Auftraggeber Handlung Ziel Zielsetzung Entwicklung
Ein Anführer......
Anführer sind Personen, die bestimmte Völker, Kulturen oder Regionen leiten oder bei der Leitung dieser Völker, Kulturen oder Regionen helfen. Sie können ihren Platz verdient haben, gewählt worden sein, ihn geerbt oder mit Gewalt eingenommen haben.
wird euch anheuern, um zu töten...
Der Auftraggeber will, dass das Ziel getötet wird. Wenn es eine lebende Kreatur ist, bedeutet dies, ihr Leben zu beenden. Wenn es sich um Untote handelt, bedeutet dies, ihre belebten Überreste zu zerstören oder ihren Geist gewaltsam zu vernichten.
eine Abnormität...
Außerirdische Wesen aus fremden Existenzebenen. Abnormitäten haben oft angeborene magische Fähigkeiten, die eher aus ihrem fremden Geist als aus den mystischen Kräften der Welt stammen.
um Macht zu erlangen...
Der Auftraggeber glaubt, dass die Erfüllung des Vertrags seine eigene Macht entweder direkt oder indirekt vergrößern wird. Dies kann aufgrund einer Vereinbarung geschehen, die er mit einer mächtigen Person getroffen hat.
aber das Ziel verbreitet eine Ansteckung.
Das Ziel hat eine ansteckende Krankheit, die sich auf jeden überträgt, der mit ihm in Kontakt kommt, egal wie kurz. Vielleicht ist die Verbreitung beabsichtigt, vielleicht aber auch nicht.
Details
Monarch
Als oberste Herrscher über ganze Regionen, Reiche, Länder oder sogar Kontinente verwalten Monarchen und ihresgleichen die großen Angelegenheiten und Gesetze.
Auslöschen
Das Zielobjekt muss vollständig ausgelöscht werden - es darf keine Essenz seines Wesens übrig bleiben, wenn die Tat vollbracht ist.
Tarnkappe
Diese Feinde bewegen sich in den tiefsten Schatten und zielen darauf ab, diejenigen zu ersticken, die sie für Schattenschwaden oder ausrangierte Umhänge halten.
Unverwundbarkeit
Der Auftraggeber hofft, Unverwundbarkeit zu erlangen, und sieht den Auftrag oder das Kopfgeld als einen Schritt in Richtung dieses Ziels.
Untod
Kreaturen, die von dem Ziel berührt oder getötet werden, sterben kurze Zeit später. Kurz darauf werden ihre Leichen als grässliche Untote wiederbelebt.





Auftraggeber

Ein Bürgerlicher...
Die meisten Bürgerlichen sind Leute, die hart arbeiten, um über die Runden zu kommen. Sie gehen einen ähnlichen Weg wie ihre Vorfahren, bearbeiten das Land oder üben ein bestimmtes Handwerk aus, das gerade lukrativ genug ist, um den Winter zu überstehen.

Kind: Kinder sind die unschuldigsten und verletzlichsten Mitglieder jeder Gemeinschaft. Ihre Motive können unbedeutend oder aufrichtig sein; die eigentliche Aufgabe besteht darin, sie zu entschlüsseln.

Heranwachsende: Teenager und junge Erwachsene werden oft von ihrem eigenen Stolz und nicht von äußeren Zielen angetrieben. Sie verfügen über ein gewisses Maß an Unabhängigkeit, sind aber immer noch auf ihre Eltern angewiesen.

Erwachsener: Von Erwachsenen wird erwartet, dass sie zum Wohle ihrer Gemeinschaft zusammenarbeiten, was aber leider nicht immer der Fall ist.

Ältere: Die ältere Bevölkerung einer Region hat zwar im Laufe ihres Lebens viel Wissen angesammelt, ist aber körperlich schwach und anfällig für Krankheiten.

Handlung

wird euch anheuern, um zu töten...
Der Auftraggeber will, dass das Ziel getötet wird. Wenn es eine lebende Kreatur ist, bedeutet dies, ihr Leben zu beenden. Wenn es sich um Untote handelt, bedeutet dies, ihre belebten Überreste zu zerstören oder ihren Geist gewaltsam zu vernichten.

Kampf: Das Ziel muss durch einen Kampf getötet werden, nicht unbedingt durch die Klinge, aber auf jeden Fall unter gewaltsamen Umständen.

Meucheln: Das Ziel muss auf subtile und heimliche Weise getötet werden, z. B. durch einen Messerstich in den Rücken oder durch eine Giftflasche, die in ein Getränk gegeben wird.

Auslöschen: Das Zielobjekt muss vollständig ausgelöscht werden - es darf keine Essenz seines Wesens übrig bleiben, wenn die Tat vollbracht ist.

Vertuschen: Das Zielobjekt muss getötet werden, aber sein Tod muss vertuscht werden, es muss wie ein Unfall aussehen oder er muss völlig unentdeckbar sein.

Ziel

eine Abnormität...
Außerirdische Wesen aus fremden Existenzebenen. Abnormitäten haben oft angeborene magische Fähigkeiten, die eher aus ihrem fremden Geist als aus den mystischen Kräften der Welt stammen.

Kauderwelsch: Abscheuliche Wirrköpfe aus Mund und Fleisch, Kauderwelsche sind alles verzehrend und verzerren die Realität um sich herum.

Otyugh: Otyughs sind Bestien des Schmutzes und der Pestilenz, die sich im Müll verstecken und sich an dem Dreck erfreuen, den andere produzieren. Sie sind heimtückisch telepathisch.

Chuul: Diese außerirdischen Krustentiere aus den Tiefen der Ozeane sind der schlimmste Alptraum eines Seemanns und das liebste Haustier eines Piraten.

Tarnkappe: Diese Feinde bewegen sich in den tiefsten Schatten und zielen darauf ab, diejenigen zu ersticken, die sie für Schattenschwaden oder ausrangierte Umhänge halten.

Zielsetzung

aus der Not heraus...
Irgendetwas diktiert dem Auftraggeber, dass er seine Ziele erreichen muss. Ein Scheitern könnte für ihn katastrophale Folgen haben.

Schutz: Der Auftraggeber muss sich selbst, seine Familie, Verbündete, Güter, Schätze, die Gesellschaft oder etwas anderes, das ihm unglaublich wichtig ist, schützen.

Bedürfnis: Ein grundlegendes Bedürfnis treibt den Auftraggeber an, vielleicht Hunger, Durst, Krankheit oder ein eher philosophischer Antrieb wie Tapferkeit.

Habgier: Der Auftraggeber wird von einer tief sitzenden Gier angetrieben. Dabei kann es sich um Reichtum, aber auch um Land, Macht, Sicherheit usw. handeln.

Gezwungen: Der Auftraggeber wird von jemand anderem gezwungen. Vielleicht schuldet er einem Verbündeten etwas, zahlt für eigene Verfehlungen zurück usw.

Entwicklung

aber das Ziel bereut sein Handeln.
Fast augenblicklich wird dem Ziel klar, dass das, was es getan hat, damit ein Kopfgeld auf es ausgesetzt werden konnte, ein Fehler war, und es versucht, sich davon zu distanzieren.

Sich selbst ausliefern: Das Ziel liefert sich selbst den Strafverfolgungsbehörden aus, um für seine Taten vor Gericht gestellt und verurteilt zu werden.

Wiedergutmachung leisten: Das Ziel ist die Wiedergutmachung für vergangene Verfehlungen. Vielleicht kann er der geschädigten Partei einen Gefallen oder eine Dienstleistung anbieten.

Vom Tatort fliehen: Das Ziel ist so beschämt, dass es den Schauplatz verlassen hat und wahrscheinlich nie wieder an diesem Ort gesehen werden wird.

Verräter: Das Ziel hat sich von seinen früheren Überzeugungen abgewandt und vertritt nun ein neues Mantra. Ihre Einstellung zum Leben hat sich geändert.

letzte Änderung: Lidang der 1ten Woche im Maresch des Jahres 4018 [9.2.4018] (Mittwoch, den 14 September 2022) - Maverick