Dieses Thema ist darauf ausgelegt, einfache Quests mit geringerem Einsatz und Schwierigkeitsgrad zu erzeugen.
Auftraggeber
Handlung
Ziel
Zielsetzung
Entwicklung
Ein Adliger... Jemand, der aus einer Vielzahl von Gründen ein hohes Ansehen in der Gesellschaft genießt. Sie könnten großen Reichtum erlangt haben, ein mächtiger Zauberer oder berühmter Krieger sein oder einfach in die richtige Familie hineingeboren worden sein.
muss gefunden werden... Der Auftraggeber sucht nach einem bestimmten Gegenstand, Ort oder einer Person. Er möchte dabei vielleicht nicht die Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
eine gefährliche Handelsroute... Handelswege sind ein bevorzugtes Ziel für alle Arten von ruchlosen Typen, seien sie monströs oder humanoid. Die Beförderung von Reichtümern wird oft ausgenutzt, besonders auf Wegen, die nicht einfach zu überwachen sind.
um Handwerksbedarf zu beschaffen... Kein Handwerker kann sein Handwerk ausüben, ohne Zugang zu wichtigen Rohstoffen zu haben, die zuerst gesammelt oder gekauft werden müssen.
aber es sind Gefangene im Spiel. Jemand, der entweder mit dem Objekt oder dem Ziel verwandt ist, hat Gefangene, was die Aufgabe schwieriger und den Einsatz höher macht.
Details
Geerdet Dieser Adlige versteht das einfache Volk und handelt vielleicht eher zu dessen Gunsten als zur Durchsetzung seiner eigenen Interessen.
Bekannter Ort Der Ort, an dem das zu findende Objekt versteckt ist, ist bekannt, aber es besteht eine unbekannte Gefahr, die den Zugang erschwert.
Gelände Die Gegend um die Route ist gefährlich; sie könnte über einen gefährlichen Bergkamm führen oder einen reißenden Fluss überqueren.
Elfenbein Elfenbein ist ein Luxusgut, das von Kunsthandwerkern zu dekorativen Zwecken oder manchmal auch für medizinische Zwecke verwendet wird.
Verurteilt Jemand wurde zum Tode verurteilt, aber seine Unschuld kann erst bewiesen werden, wenn die Absicht des Auftraggebers verwirklicht wurde.
letzte Änderung: Jodang der 3ten Woche im Daschdar des Jahres 4018 [22.1.4018] (Donnerstag, den 18 August 2022) - Maverick