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Detektivsinne
Sleuth's Senses, Herkunft: Companion III, Seite 58
magischer Detektiv (Sleuth, RCIII13)


1) Drogen entdecken (P) [6543]
R: S / D: -
Der Zaubernde nimmt alle Drogen in 3m Umkreis wahr.
2) Verbrechen entdecken (P) [6544]
R: S / D: -
Der Zaubernde erfährt, ob in seinem Sichtfeld / in Hörweite ein Verbrechen begangen wird.
3) Flucht entdecken (P) [6545]
R: S / D: 1min/St(c)
Der Zaubernde entdeckt, ob eine Person, mit der er sich unterhält, auf der Flucht ist.
4) Gefühle entdecken (P) [6546]
R: S / D: 1min/St(c)
Der Zaubernde spürt die dominanten Emotionen eines Ziels.
5) Schmecken (P) [6547]
R: S / D: 1min/St
Wie das Talent Schmecken.
6) Gift entdecken (P) [6548]
R: S / D: -
Der Zaubernde nimmt alle Gifte in 3m Umkreis wahr.
7) Gutes entdecken (P) [6549]
R: 30m / D: -
Der Zaubernde erfährt, ob eine Person oder ein Gegenstand "Gut" ist.
8) Motiv entdecken (P) [6550]
R: S / D: 1min/St(c)
Der Zaubernde erfährt die Motive des Ziels.
9) Tasten (U) [6551]
R: S / D: 1min/St
Wie das Talent Tasten.
10) Böses entdecken (P) [6552]
R: 30m / D: -
Der Zaubernde erfährt, ob eine Person oder ein Gegenstand "Böse" ist.
11) Verkleidung entdecken (P) [6553]
R: 3m / D: -
Der Zaubernde erfährt, ob das Ziel "verkleidet" ist.
12) Lüge entdecken (P) [6554]
R: S / D: 1min/St
Der Zaubernde erfährt, ob das Ziel lügt.
13) Riechen (U) [6555]
R: S / D: 1min/St
Wie das Talent Riechen.
14) Rechtschaffenes entdecken (P) [6556]
R: 30m / D: -
Der Zaubernde erfährt, ob eine Person oder ein Gegenstand "Rechtschaffen" ist.
15) Horchen (U) [6557]
R: S / D: 1min/St
Wie das Talent Horchen.
16) Chaos entdecken (P) [6558]
R: 30m / D: -
Der Zaubernde erfährt, ob eine Person oder ein Gegenstand "Chaotisch" ist.
17) Seitensicht (U) [6559]
R: S / D: 1min/St
Der Zaubernde hat ein Sichtfeld von 300°.
18) Nachtsicht (U) [6560]
R: S / D: 1min/St
Der Zaubernde kann bei Nacht wie bei Tageslicht sehen.
19) Illusion entdecken (P) [6561]
R: 30m / D: 1min/St(c)
Entdeckt jede Illusion. Der Zaubernde kann sich pro KR auf ein 1,5 m durchmessendes Feld konzentrieren.
20) Unsichtbares entdecken (P) [6562]
R: 30m / D: 1min/St(c)
Wie 19), entdeckt aber unsichtbares. Attacken gegen Unsichtbare haben einen Malus von -50.
25) Fernes Ohr (U) [6563]
R: 30m/St / D: 1min/St(c)
Der Zaubernde kann einen Punkt in bis zu 30m/Stufe Entfernung bestimmen und hört dann so, als stünde er an diesem Punkt. (Es können Hindernisse wie Wände dazwischen sein). Der Zaubernde muss an dem Punkt bereits gewesen sein.
30) Fernes Auge (U) [6564]
R: 30m/St / D: 1min/St(c)
Wie fernes Ohr, aber der Zaubernde sieht von dem Punkt aus.
50) Wahre Sinne (U) [6565]
R: S / D: 1min/St
Der Zaubernde kann jede KR einen der niedrigeren Sprüche dieser Liste nutzen.

letzte Änderung: Tekdang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4015 [8.4.4015] (Dienstag, den 20 August 2019) - Maverick