Die Bevölkerungsgröße von 2102 Bewohnern setzt sich zusammen aus 901 Menschen, 369 Elfen, 359 Halbelfen, 191 Zwergen und 371 Halblingen.
Davon sind 592 Krieger und 491 Zauberkundige. Die restlichen 1108 sind einfache Bürger.
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Folgende Zünfte sind in der Stadt vertreten: Alchimisten gibt es 17 mal Animisten gibt es 10 mal Astralreisender gibt es 4 mal Astrologen gibt es 11 mal Barden gibt es 15 mal Beschwörer gibt es 9 mal Chaos Lord gibt es 4 mal Chaos Magier gibt es 3 mal Derwische gibt es 15 mal Druiden gibt es 8 mal Forscher gibt es 9 mal Freifahrer gibt es 8 mal Handwerker-Grundmagie gibt es 5 mal Handwerker-Göttermagie gibt es 10 mal Handwerker-Mentalmagie gibt es 10 mal Heiler gibt es 12 mal Hexen gibt es 6 mal Houri gibt es 7 mal Illusionisten gibt es 16 mal Kraftmagier gibt es 7 mal Kriegsmagier gibt es 19 mal Kristallmagier gibt es 2 mal Macabre gibt es 7 mal Magier gibt es 14 mal Mentalisten gibt es 15 mal Mondmagier, graue gibt es 4 mal Mondmagier, schwarze gibt es 5 mal Mondmagier, weiße gibt es 4 mal Mystiker gibt es 13 mal Mönche gibt es 13 mal Nachtklingen gibt es 8 mal Paladine gibt es 7 mal Priester gibt es 17 mal Ritter gibt es 6 mal Runenmeister gibt es 4 mal Schamanen gibt es 11 mal Seher gibt es 15 mal Tiermeister gibt es 12 mal Totenbeschwörer gibt es 9 mal Traumlord (Illusionisten-Variante) gibt es 6 mal Traumlord (Schamanen-Variante) gibt es 11 mal Verzauberer gibt es 3 mal Voodoo-Priester gibt es 11 mal Waldläufer gibt es 8 mal Weise gibt es 12 mal Wizards gibt es 4 mal Wortmagier gibt es 5 mal Wundheiler gibt es 8 mal Zauberer gibt es 11 mal böse Magier gibt es 11 mal böse Mentalisten gibt es 13 mal böse Priester gibt es 7 mal magischer Detektiv gibt es 10 mal
Folgende Waffen können in der Stadt erlernt werden: 2H Keulen bis Pool 98 Anderthalbhänder bis Pool 87 Armbrüste bis Pool 98 Ausweichen bis Pool 98 Bihänder bis Pool 98 Blasrohr bis Pool 95 Bolas bis Pool 98 Buckler bis Pool 98 Bumerang bis Pool 60 Chakko bis Pool 48 Degen bis Pool 55 Dolche bis Pool 98 Druidensicheln bis Pool 85 Handäxte bis Pool 49 Hellebarden bis Pool 25 Kampfstäbe bis Pool 98 Kampfstöcke bis Pool 85 Keulen bis Pool 30 Kriegsbeile bis Pool 34 Kriegsflegel bis Pool 40 Kriegshämmer bis Pool 116 Kurzbögen bis Pool 59 Kurzschwerter bis Pool 84 Langbögen bis Pool 41 Langschwerter bis Pool 50 Lanze vom Pferd bis Pool 44 Lanzen bis Pool 60 Lasso bis Pool 98 Morgensterne bis Pool 39 Peitschen bis Pool 88 Piken bis Pool 98 Schlachtbeile bis Pool 56 Schlagketten bis Pool 80 Schleuder bis Pool 98 Schläge Faust bis Pool 52 Schläge Handkante bis Pool 98 Schwerter bis Pool 41 Sicheln bis Pool 98 Speere bis Pool 57 Speerschleudern bis Pool 49 Sprungtritte bis Pool 48 Stielhämmer bis Pool 98 Stoßspeere bis Pool 92 Streitkolben bis Pool 92 Streitäxte bis Pool 79 Tritte bis Pool 98 Umrennen bis Pool 100 Unterstützungswaffen bis Pool 79 Waffenschilder bis Pool 47 Wurfhämmer bis Pool 52 Wurfkeulen bis Pool 60 Wurfmesser bis Pool 104 Wurfpfeile bis Pool 37 Wurfspeere bis Pool 78 Wurfsterne bis Pool 40 Wurfäxte bis Pool 72 Zwillen bis Pool 98 große Keulen bis Pool 116 große Morgensterne bis Pool 65 große Peitschen bis Pool 98 große Schilder bis Pool 98 kleine Keulen bis Pool 55 kleine Schlagketten bis Pool 98 kleine Sicheln bis Pool 48 leichte Armbrüste bis Pool 45 schwere Armbrüste bis Pool 98 verb. Kampfstäbe bis Pool 43 überschwere Armbrüste bis Pool 62
Folgende Talente können in der Stadt erlernt werden: Abrichten bis TW 67 Akrobatik bis TW 98 Alchimie bis TW 64 Ausdauer bis TW 64 Ballista & Katapulte bedienen bis TW 57 Bekehren bis TW 61 Beschatten bis TW 83 Blindkampf bis TW 67 Diplomatie bis TW 74 Entfesseln bis TW 89 Etwas verbergen bis TW 67 Fallen stellen & Jagen bis TW 64 Feilschen bis TW 67 Feinschmiedekunst bis TW 101 Fernkampf vom Pferd bis TW 64 Fischen & Angeln bis TW 77 Foltern bis TW 67 Gassenwissen bis TW 74 Gefahren erkennen bis TW 57 Geheimfächer finden bis TW 67 Geschichtswissen & Legendenkunde (Elfen) bis TW 9 Geschichtswissen & Legendenkunde (Halblinge) bis TW 84 Geschichtswissen & Legendenkunde (Land bzw. Staat) bis TW 84 Geschichtswissen & Legendenkunde (Menschen) bis TW 87 Geschichtswissen & Legendenkunde (Stadt und Umland) bis TW 84 Geschichtswissen & Legendenkunde (Zwerge) bis TW 10 Geschichtswissen & Legendenkunde (direkte Umgebung) bis TW 84 Gewichte & Werte schätzen bis TW 64 Glücksspiel bis TW 98 Heilung bis TW 61 Heraldik bis TW 77 Himmelskunde bis TW 64 Kampf in Rüstung bis TW 56 Kampf zu Pferd bis TW 64 Kampfkoordination bis TW 89 Klettern bis TW 58 Knotenbinden bis TW 98 Kochen bis TW 98 Laufen bis TW 66 Lykantrophiekontrolle bis TW 46 Maße und Entfernungen schätzen bis TW 64 Meucheln bis TW 52 Minnekünste und Verführen bis TW 118 Pflanzenkunde bis TW 80 Rechnen bis TW 66 Reiten bis TW 98 Richtungssinn bis TW 64 Schleichen bis TW 79 Schlösser öffnen bis TW 86 Schneidern bis TW 98 Schreinern bis TW 98 Schwimmen bis TW 98 Segeln bis TW 64 Singen, Musizieren und Erzählen von Geschichten und Legenden bis TW 87 Sprachkunde (Allgemeinsprache) bis TW 73 Sprachkunde (Anashe) bis TW 64 Sprachkunde (Brrgdf) bis TW 60 Sprachkunde (Falala) bis TW 64 Sprachkunde (Falaleeh) bis TW 64 Sprachkunde (Gandahr) bis TW 80 Sprachkunde (Gargr) bis TW 80 Sprachkunde (Geanish) bis TW 64 Sprachkunde (Goblinisch) bis TW 64 Sprachkunde (Grruhrg) bis TW 64 Sprachkunde (Guhrtguar) bis TW 64 Sprachkunde (Helole) bis TW 64 Sprachkunde (Hieera) bis TW 80 Sprachkunde (Jashduhr) bis TW 64 Sprachkunde (Jodasch) bis TW 54 Sprachkunde (Kreash) bis TW 64 Sprachkunde (Lubosch) bis TW 7 Sprachkunde (Malaleeh) bis TW 64 Sprachkunde (Mohzar al Ged) bis TW 64 Sprachkunde (Nndackisch) bis TW 64 Sprachkunde (Norgasch) bis TW 64 Sprachkunde (Orkisch) bis TW 42 Sprachkunde (Paschta) bis TW 80 Sprachkunde (Querka) bis TW 80 Sprachkunde (Schischschrischsch) bis TW 64 Sprachkunde (Skandihr) bis TW 25 Sprachkunde (Tulamidisch) bis TW 73 Sprachkunde (Waleeh) bis TW 64 Sprachkunde (Zaubersprache) bis TW 64 Sprachkunde (Zeichensprache) bis TW 64 Spuren lesen bis TW 67 Tanzen bis TW 103 Tarnen bis TW 84 Taschenspielereien bis TW 103 Tauchen bis TW 64 Tier- und Monsterkunde bis TW 64 Verkleiden bis TW 76 Waffenbau & Schmieden bis TW 56 Wagen lenken bis TW 67 Wettervorhersage bis TW 67 Wildniskenntnisse bis TW 67 Wissen erlangen bis TW 77 Wissen um die Physik bis TW 64 Zechen bis TW 68 magische Dinge erkunden & Runen lesen bis TW 56 Überreden & Überzeugen bis TW 78
Folgende Zauberspruchlisten können in der Stadt erlernt werden:
Ablenkung (Distractions) bis Stufe: 5 Ahnung (Anticipations) bis Stufe: 8 Analysen (Analyses) bis Stufe: 1 Angriffe vermeiden (Attack Avoidance) bis Stufe: 6 Anreicherung (Enrichment) bis Stufe: 2 Antworten (Communal Ways) bis Stufe: 3 Anwärtigkeit (Presence) bis Stufe: 8 Barrieren (Barriers) bis Stufe: 8 Befehle (Command Words) bis Stufe: 2 Beschwörungen (Summons) bis Stufe: 1 Besänftigen (Calm Spirits) bis Stufe: 8 Bewegungen (Movement) bis Stufe: 6 Bewegungen der Natur (Nature's Movement) bis Stufe: 1 Bewegungen verbessern (Movement Enhancement) bis Stufe: 3 Bibliothek meistern (Library Mastery) bis Stufe: 16 Blut beherrschen (Blood Mastery) bis Stufe: 1 Brücke der Zeit (Time's Bridge) bis Stufe: 1 Chaos meistern (Chaos Mastery) bis Stufe: 15 Detektivsinne (Sleuth's Senses) bis Stufe: 1 Die Brücke des Mönchs (Monk's Bridge) bis Stufe: 1 Die kleinen Tricks (Tricks of the Trade) bis Stufe: 50 Durch den Geist reden (Mind Speech) bis Stufe: 10 Einflüsse (Influences) bis Stufe: 1 Elemente beschwören (Elemental Summons) bis Stufe: 3 Elementenschild (Elemental Shields) bis Stufe: 1 Entdecken (Detections) bis Stufe: 6 Entdeckung meistern (Detection Mastery) bis Stufe: 1 Erhabene Bewegungen (Lofty Movements) bis Stufe: 6 Erhabene Brücke (Lofty Bridge) bis Stufe: 5 Erschaffungen (Creations) bis Stufe: 4 Ferne Stimmen (Far Voice) bis Stufe: 1 Festes manipulieren (Solid Manipulation) bis Stufe: 6 Festes verändern (Solid Alteration) bis Stufe: 3 Feurige Wege (Fiery Ways) bis Stufe: 1 Flüche (Curses) bis Stufe: 1 Flüssigkeiten manipulieren (Liquid Manipulation) bis Stufe: 1 Flüssigkeiten zerstören (Fluid Destruction) bis Stufe: 1 Formen der Natur (Nature's Forms) bis Stufe: 4 Fortbewegung (Highriding) bis Stufe: 6 Frost der Nacht (Chill of Night) bis Stufe: 1 Fähigkeiten der Grundmagie (Essence Hand) bis Stufe: 3 Fühlen-Tasten-Schmecken (Feel-Taste-Smell) bis Stufe: 1 Gas manipulieren (Gas Manipulation) bis Stufe: 3 Gas zerstören (Gas Destruction) bis Stufe: 5 Geburtshilfe (Midwifery) bis Stufe: 1 Geist verschmelzen (Mind Merge) bis Stufe: 1 Geister heilen (Spirit Healing) bis Stufe: 2 Geisteskrankheiten (Mind Disease) bis Stufe: 3 Geistige Attacke (Mind Attack) bis Stufe: 2 Geschichten weben (Weave Tale) bis Stufe: 5 Geschwindigkeit (Speed) bis Stufe: 6 Gesetz der Erde (Earth Law) bis Stufe: 4 Gesetz der Gefängnisse (Prison Law) bis Stufe: 1 Gesetz der Knochen (Bone Law) bis Stufe: 8 Gesetz der Musik (Music Law) bis Stufe: 50 Gesetz der Muskeln (Muscle Law) bis Stufe: 3 Gesetz der Natur (Nature's Law) bis Stufe: 2 Gesetz der Nerven (Nerve Law) bis Stufe: 12 Gesetz der Spuren (Trace Law) bis Stufe: 7 Gesetz der Struktur (Structure Law) bis Stufe: 30 Gesetz der Unterhaltung (Entertainment Law) bis Stufe: 50 Gesetz des Bergbaus (Mining Law) bis Stufe: 50 Gesetz des Blutes (Blood Law) bis Stufe: 2 Gesetz des Eises (Ice Law) bis Stufe: 8 Gesetz des Farmers (Farming Law) bis Stufe: 11 Gesetz des Feuers (Fire Law) bis Stufe: 1 Gesetz des Forschens (Delving Law) bis Stufe: 1 Gesetz des Handelns (Trade Law) bis Stufe: 14 Gesetz des Kampfes (Battle Law) bis Stufe: 2 Gesetz des Kriegers (Warrior Law) bis Stufe: 50 Gesetz des Lichts (Light Law) bis Stufe: 7 Gesetz des Magnetismus (Magnetic Law) bis Stufe: 3 Gesetz des Packens (Pack Law) bis Stufe: 4 Gesetz des Segelns (Sailing Law) bis Stufe: 50 Gesetz des Vertrauten (Familiar's Law) bis Stufe: 9 Gesetz des Wassers (Water Law) bis Stufe: 8 Gesetz des Windes (Wind Law) bis Stufe: 1 Gift meistern (Poison Mastery) bis Stufe: 5 Glanz (Glamours) bis Stufe: 2 Grundmagie einbetten (Essence Imbedding) bis Stufe: 1 Haftung meistern (Friction Mastery) bis Stufe: 1 Heiliger Champion (Holy Champion) bis Stufe: 2 Heiliger Krieg (Jihad) bis Stufe: 7 Heilung (Healing) bis Stufe: 50 Kampf verbessern (Combat Enhancement) bis Stufe: 1 Kerzenmagie (Candle Magic) bis Stufe: 10 Kleidung meistern (Fashion Mastery) bis Stufe: 15 Kleine Illusionen (Lesser Illusions) bis Stufe: 4 Klinge des Kriegers (Warrior's Blade) bis Stufe: 5 Kraft meistern (Force Master) bis Stufe: 1 Krankheiten / Gifte heilen (Purifications) bis Stufe: 1 Kreise des Schutzes (Circles of Protection) bis Stufe: 1 Kreise meistern (Circle Mastery) bis Stufe: 1 Kräuter meistern (Herb Mastery) bis Stufe: 7 Körper erhalten (Sustain Body) bis Stufe: 2 Körper meistern (Body Mastery) bis Stufe: 50 Körpererneuerung (Body Renewal) bis Stufe: 1 Körperfähigkeiten (Body Reins) bis Stufe: 1 Leben beherrschen (Life Mastery) bis Stufe: 3 Lebendes ändern (Living Change) bis Stufe: 3 Lebensenergie heilen (Life Essence Healing) bis Stufe: 10 Leuchten (Brilliance) bis Stufe: 1 Licht formen (Light Molding) bis Stufe: 3 Lieder der Kontrolle (Controlling Songs) bis Stufe: 2 Magie der Tränke (Potion Magic) bis Stufe: 5 Magie verschmelzen (Power Merge) bis Stufe: 6 Manifestierung des Geistes (Spirit Manifestations) bis Stufe: 5 Materialtransport (Material Transport) bis Stufe: 1 Materie formen (Matter Shaping) bis Stufe: 2 Meister der Wahrnehmung (Perceptions Master) bis Stufe: 3 Meister des Belebens (Animation Mastery) bis Stufe: 3 Meister des Wissens (Lore's Master) bis Stufe: 3 Mondsüchtig (Moon Madness) bis Stufe: 1 Muskeln beherrschen (Muscle Mastery) bis Stufe: 1 Mystische Flucht (Mystic Escapes) bis Stufe: 1 Mystischer Wechsel (Mystical Change) bis Stufe: 1 Natur beschwören (Nature Summons) bis Stufe: 2 Natur schützen (Nature's Protection) bis Stufe: 7 Necromantie (Nercomancy) bis Stufe: 2 Pfade beherrschen (Path Mastery) bis Stufe: 6 Pflanzen meistern (Plant Mastery) bis Stufe: 1 Phantombewegungen (Phantom Movement) bis Stufe: 7 Phantomgesicht (Phantom's Face) bis Stufe: 2 Physische Erosion (Physical Erosion) bis Stufe: 2 Reise des Geistes (Conveyance) bis Stufe: 1 Reisetänze (Travelling Dances) bis Stufe: 1 Ritter`s Rüstung (Noble Armor) bis Stufe: 1 Runen & Symbole (Runes & Symbols) bis Stufe: 1 Runen (Rune Mastery) bis Stufe: 1 Schicksal meistern (Wyrd Mastery) bis Stufe: 2 Schilde beherrschen (Shield Mastery) bis Stufe: 5 Schmieden (Forging Mastery) bis Stufe: 17 Schutz (Protections) bis Stufe: 1 Schutz vor Zaubern (Spell Resistance) bis Stufe: 1 Schwarze Beschwörung (Dark Summons) bis Stufe: 3 Schwarze Magie (Dark Channels) bis Stufe: 2 Schwarzes Wissen (Dark Lore) bis Stufe: 5 Seelen zerstören (Soul Destruction) bis Stufe: 2 Sinne des Verstandes formen (Mind Sense Molding) bis Stufe: 1 Sinne kontrollieren (Sense Control) bis Stufe: 5 Sinne meistern (Sense Mastery) bis Stufe: 1 Sinne verbessern (Sense Enhancement) bis Stufe: 1 Spruchkontrolle (Spell Reins) bis Stufe: 1 Spruchschutz (Spell Defense) bis Stufe: 2 Spruchschutz (Spell Wall) bis Stufe: 1 Sprüche erweitern (Spell Enhancement) bis Stufe: 10 Sternenlicht (Starlights) bis Stufe: 5 Sternensinne (Starsense) bis Stufe: 1 Talismane (Talismans) bis Stufe: 1 Telekinese (Telekinesis) bis Stufe: 3 Tod meistern (Death Mastery) bis Stufe: 1 Tore meistern (Gate Mastery) bis Stufe: 6 Tote beschwören (Summon Dead) bis Stufe: 1 Tote meistern (Undead Mastery) bis Stufe: 1 Trance (Trances) bis Stufe: 1 Traumstatus (Dream State) bis Stufe: 1 Traumweltwächter (Dream Guard) bis Stufe: 5 Tränke / Gase herstellen (Liquid-Gas Skills) bis Stufe: 9 Tänze der Antworten (Communing Dances) bis Stufe: 1 Tödliche Tänze (Deadly Dances) bis Stufe: 4 Verkleidungen der Natur (Nature's Guises) bis Stufe: 1 Verstand Erosion (Mind Erosion) bis Stufe: 1 Verstand beherrschen (Mind Domination) bis Stufe: 2 Verstand beherrschen (Mind Mastery) bis Stufe: 7 Verstand beherrschen (Spirit Mastery) bis Stufe: 1 Verstand kontrollieren (Mind Control) bis Stufe: 1 Verstand schützen (Mind Protection) bis Stufe: 3 Verstand unterwandern (Mind Subversion) bis Stufe: 2 Verstecken (Hiding) bis Stufe: 1 Verzauberung des Körpers (Physical Enhancement) bis Stufe: 1 Verändern (Shifting) bis Stufe: 1 Visionen der Vergangenheit (Past Visions) bis Stufe: 3 Visionen der Zukunft (Future Visions) bis Stufe: 1 Visionen des Geistes (Mind Visions) bis Stufe: 1 Waffen meistern (Weapon Mastery) bis Stufe: 1 Waffen verändern (Weapon Alterations) bis Stufe: 11 Wahre Sicht (True Sight) bis Stufe: 6 Wahrnehmung durch andere (Sense Through Others) bis Stufe: 3 Wege der Anziehung (Alluring Ways) bis Stufe: 2 Wege der Beschwörung (Conjuring Ways) bis Stufe: 1 Wege der Betörung (Beguiling Ways) bis Stufe: 2 Wege der Bewegungen (Moving Ways) bis Stufe: 1 Wege der Entdeckung (Detecting Ways) bis Stufe: 1 Wege der Erforschung (Delving Ways) bis Stufe: 2 Wege der Gegenzauber (Dispelling Ways) bis Stufe: 1 Wege der Genetik (Genetic Ways) bis Stufe: 8 Wege der Geräusche (Sound's Ways) bis Stufe: 6 Wege der Heilung (Concussion's Ways) bis Stufe: 1 Wege der Knochen (Bone Ways) bis Stufe: 5 Wege der Konstruktionen (Construction Ways) bis Stufe: 5 Wege der Muskeln (Muscle Ways) bis Stufe: 3 Wege der Oberfläche (Surface Ways) bis Stufe: 3 Wege der Organe (Organ Ways) bis Stufe: 3 Wege der Schnelligkeit (Rapid Ways) bis Stufe: 6 Wege der Stimme (Way of the Voice) bis Stufe: 7 Wege der Symbole (Symbolic Ways) bis Stufe: 7 Wege der Tiere (Animal Ways) bis Stufe: 4 Wege der Tierhaltung (Livestock Ways) bis Stufe: 50 Wege der Unsichtbarkeit (Invisible Ways) bis Stufe: 4 Wege der Verzauberung (Enchanting Ways) bis Stufe: 2 Wege der Wächter (Warding Ways) bis Stufe: 3 Wege der Übertragung (Transferring Ways) bis Stufe: 7 Wege des Bauens (Constructing Ways) bis Stufe: 1 Wege des Entkommens (Escaping Ways) bis Stufe: 1 Wege des Feinschmeckers (Gourmet Mastery) bis Stufe: 15 Wege des Lichts (Light's Ways) bis Stufe: 2 Wege des Schätzens (Mannish Ways) bis Stufe: 1 Wege des Wetters (Weather Ways) bis Stufe: 2 Wege des Zerreißens (Rending Ways) bis Stufe: 4 Wege des Äußeren (Grooming Mastery) bis Stufe: 50 Wege finden (Locating Ways) bis Stufe: 8 Wissen (Lore) bis Stufe: 1 Wissen (Lores) bis Stufe: 1 Wissen über Metall (Metal Lore) bis Stufe: 1 Wissen über Träume (Dream Lore) bis Stufe: 2 Wissen über die Natur (Nature's Lore) bis Stufe: 1 Wissen über magische Dinge (Item Lore) bis Stufe: 1 Wohltaten (Pleasures) bis Stufe: 2 Wächter der Sicht (Guarded Sight) bis Stufe: 7 Zauber manipulieren (Spell Manipulation) bis Stufe: 3 Zauber verbessern II (Spell Enhancement II) bis Stufe: 7 Zeremonien (Ceremonies) bis Stufe: 3 Zuflucht des Verstandes (Mind's Refuge) bis Stufe: 3 Üble Veränderungen II (Foul Changes II) bis Stufe: 1
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