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Tabelle zur Größen- und Gewichtebestimmung

Bei diesen Tabellen handelt es sich um Richtlinien, welche die Spieler bei der Erschaffung ihrer Figur berücksichtigen sollten. Innerhalb normaler Grenzen (3-95 auf W100) kann ein Spieler die Größe seiner Figur frei bestimmen. Dies bedeutet, dass ein Mensch zwischen 165 und 191cm, ein Elf zwischen 184 und 206cm... groß sein kann. Falls der Spieler eine andere Größe wünscht oder den Zufall entscheiden lassen will, so muss er auf der Größen- und Grundgewichte- Tabelle würfeln. Zusätzlich zu der Größe des Charakters wird auch noch (in Klammern) das durchschnittliche Gewicht eines entsprechend großen Vertreters der gleichen Rasse angegeben.

Je nach Gestalt des Charakters kann sein Gewicht vom Idealgewicht für seine Größe abweichen. Ein einfacher Wurf auf der Gestalt- und Gewichtsmodifikationstabelle bestimmt die Gestalt des Charakters (irgend etwas zwischen dürr und fett). Natürlich steht es dem Spieler auch diesmal frei, eine Gestalt auszuwählen, sofern die entsprechende Gestalt mit einem Würfelwurf zwischen 15 und 85 erreichbar ist. (z.B. kann der Spieler bei Zwergen und Halblingen zwischen schlank und stämmig bzw. vollschlank, bei Menschen (je nach Geschlecht) zwischen schlank und vollschlank bzw. zierlich und stämmig wählen). Zusätzlich zur Gestalt wird durch diesen Würfelwurf (bzw. diese Wahl) auch noch ein Modifikator bestimmt, der zwischen –8 (für sehr dürre Menschen oder Elfen) und +10 (für richtig fette Halblinge) liegt. Dieser Modifikator legt fest, um wie viele Spalten das entsprechende Gewicht von der Größe in der Größen- und Gewichtetabelle abweicht. Klingt kompliziert, ist aber ganz einfach:

Daniel möchte für seinen Charakter Kurn Blackhand die Größe und das Gewicht festlegen. Er überlässt die Werte dem Zufall. Zuerst würfelt er für die Größe: 92. Ein Blick auf die entsprechende Tabelle sagt ihm: 188 – 190. Da er an der oberen Grenze der Kategorie gewürfelt hat, wählt er eine Größe von 190cm. Für seine Gestalt würfelt er eine 50 – normal, Modifikator 0. Also ist Kurn 190cm groß und wiegt 91 kg.

Auch Holger möchte für Erik Danske Größe und Gewicht bestimmen. Da ihm ein großer, nicht gerade schlanker Nordlandbarbar vorschwebt, will er nicht das Risiko eingehen, einen dünnen Zwerg zu erwürfeln. Also redet er solange auf den Meister ein, bis dieser ihm erlaubt, einen sehr großen Menschen zu wählen: 196cm. Hierzu wäre mindestens ein Wurf von 141 nötig gewesen. Weiterhin sucht sich Holger eine Gestalt von stämmig (77-84) aus, eben das schwerste, was wählbar ist. Somit ist Erik 196cm groß und 107kg schwer. Durch seine Statur erhöht sich sein Gewicht um 3 Kategorien von 98 auf 107kg

Sehr starke Helden bringen naturgemäß noch eine große Muskelmasse auf die Waage, die hier nicht vernachlässigt werden soll. Ihr Gewicht erhöht sich noch um (Kraft /15 – 4) kg. Dieser Wert wird immer abgerundet. In unserem Beispiel bedeutet das, dass das Gewicht von Erik um eine weitere Kategorie (auf 110 kg) steigt, da seine Kraft 78 beträgt (78/15 –4 = 1). Das Gewicht von Kurn ändert sich nicht, da seine Kraft nur 74 beträgt. Bei Halblingen wird die Kraft nur durch 10 geteilt, da sie, im Vergleich zu den anderen Rassen, sehr schwächlich sind.

Größentabelle
offener W100
Würfelwurf
Größe
(cm)
Größe
(cm)
Größe
(cm)
Größe
(cm)
Menschen(Halb-) ElfenZwergeHalblinge
Gewicht unter-1,5 kg pro 3 cm-2,5 kg pro 3 cm-3 kg pro 3 cm-0,5 kg pro 3 cm
< -220≤ 146≤ 173≤ 117≤ 72
-220 bis -191147-14917411873-74
-190 bis -181150-15117511975-76
-180 bis -161152-154176-177120-12177-79
-160 bis -91155-15717812280-81
-90 bis -81158-15917912382-84
-80 bis -66160-162180-18112485-86
-65 bis -41163-164182-183125-12687-89
-40 bis 5165-16718412790-91
6 bis 8168-169185-186128-12993-94
9 bis 14170-172187-18813095-97
15 bis 23173-174189-19113198-99
24 bis 35175-177192-193132100-102
36 bis 50178-179194-195133-134103-104
51 bis 65180-182196135106-107
66 bis 77183-184197-198136108-109
78 bis 86185-187199-201137110-112
87 bis 92188-190202-203138-139113
93 bis 95191-192204-206140114
96 bis 140193-195207-208141115-116
141 bis 165196-197209-211142117
166 bis 180198-200212-213143-144118
181 bis 190201-202215-216145119
191 bis 220203-205217-218146120-121
221 bis 260206-207219-221147122
261 bis 280208-210222-224148-149123
281 bis 290211-212225-226150124-126
291 bis 320213-215227-229151-152127-128
> 320≥ 216≥ 230≥ 153≥ 129
Gewicht über-1,5 kg pro 3 cm-2,5 kg pro 3 cm-3 kg pro 3 cm-0,5 kg pro 3 cm

Gestaltstabelle
GestaltBMI Menschen & HalbelfenElfenZwergeHalblinge
männlichweiblichmännlichweiblich
starkes Untergewicht13 bis 1411 - 211 - 3
14 bis 1523 - 524 - 7
15 bis 1636 - 938 - 1211
mäßiges Untergewicht 16 bis 16½4 - 510 - 14413 - 1822 - 3
16½ bis 176 - 1115 - 215 - 1119 - 253 - 54 - 6
leichtes Untergewicht 17 bis 17½12 - 1922 - 3012 - 2026 - 406 - 107 - 10
17½ bis 1820 - 2831 - 5021 - 3141 - 6011 - 2011 - 17
18 bis 18½29 - 4051 - 6532 - 5061 - 7521 - 3918 - 30
Normalgewicht18½ bis 2241 - 5666 - 7351 - 7076 - 8540 - 5431 - 50
22 bis 2557 - 6774 - 8171 - 8586 - 9555 - 6951 - 65
Übergewicht25 bis 27½68 - 7682 - 8786 - 9596 - 9970 - 8166 - 75
27½ bis 3077 - 8488 - 9296 - 9710082 - 8876 - 83
Adipositas Grad I30 bis 32½85 - 9093 - 9598 - 9989 - 9484 - 88
32½ bis 3591 - 9496 - 9710095 - 9789 - 92
Adipositas Grad II35 bis 37½95 - 979898 - 9993 - 9540
37½ bis 40989910096 - 97
Adipositas Grad III40 bis 439910098
43 bis 4710099
47 bis 50100

Auf der Größe und dem BMI kann man auf folgende Art das Gewicht des Charakters berechnen:

(BMI - 4 + Kraft/15) x Größe(m) x Größe(m) x Faktor, wobei bei Halblingen die Kraft durch 10 geteilt wird.

Der Faktor ist bei Menschen 1, bei Halbelfen 0,9, bei Elfen 0,8, bei Zwergen 2,0 und bei Halblingen 1,2

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letzte Änderung: Jodang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4018 [12.7.4018] (Mittwoch, den 5 April 2023) - Maverick