FLINT OF THE GODS (Feuerstein), unzerstörbar, Flammenmacher
in Thorgans Rucksack
50 g
Tränke
Name
Ort
Gewicht
0x
Fingertrank, Tasten, 1-20d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Nasentropfen, Riechen, 1-20d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Trank der Eule, Elfennachtsicht, 1-20d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Trank der guten Ohren, Horchen, 1-20d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Zaubertrank, Zaubertrank hören, 1-20d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Feueressenz, Feuer heilt anstatt Schaden, 6h
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Meister der stumpfen Waffen, Pool +25, bA +1, 36s
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Der Todestäuscher, nach tödlichem Treffer, bewusstlos, dabei heilt alles, 40-400d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Feldherr, bA +1, WM +50, KK +3, 10-200s
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Axtmeister, Pool +25, bA +1, 36s
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Kettenwaffenmeister, Pool +25, bA +1, 36s
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Regenerationstrank, übersteigerte Regeneration, heilt alles SEHR schnell, 2-12d
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Schwertmeister, Pool +25, bA +1, 36s
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Wolfsopfer, Spuren lesen +40, Ge +20, Ko ×2, 1h
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
0x
Der Tag des Glücklichen, jeder Wurf um 50% verbessert, 18-240s
in Thorgans Rucksack
Gewichtslos
Beutel, den Thorgan schleppt
Name
Ort
Gewicht
Beutel, den Thorgan schleppt
auf kleines Schlachtroß Riih
375 g
kleines Schlachtroß Riih
Name
Ort
Gewicht
kleines Schlachtroß Riih
transportiert: Thorgans Sattel , Beutel, den Thorgan schleppt , Thorgans Rucksack , Thorgans Zaumzeug und Thorgans Satteltaschen
frei: 139,4 kg
Thorgans Sattel
auf kleines Schlachtroß Riih
5 kg
Thorgans Zaumzeug
auf kleines Schlachtroß Riih
1 kg
Thorgans Satteltaschen
auf kleines Schlachtroß Riih / Inhalt: Bebble-Matte (0.3 kg) , Wolldecke (1.2 kg) , Eßbesteck, Zinn (0.25 kg) , Teller, irden (0.15 kg) , Federpfeife , Wasserschlauch 2l , CHIMES OF COMMUNICATION (modest item) , FOOD POUCH (modest item) und Waffenpflegeset Schußwaffen (0.625 kg)
1,875 kg + 8,425 kg
Bebble-Matte (0.3 kg)
in Thorgans Satteltaschen
300 g
Wolldecke (1.2 kg)
in Thorgans Satteltaschen
1,6 kg
Eßbesteck, Zinn (0.25 kg)
in Thorgans Satteltaschen
250 g
Teller, irden (0.15 kg)
in Thorgans Satteltaschen
150 g
Waffenpflegeset Schußwaffen (0.625 kg)
in Thorgans Satteltaschen
625 g
Steine für die Zwille
Name
Ort
Gewicht
25x
Standardsteine
in Thorgans Steinebeutel, max 25 Steine
500 g
0x
Stahlkugeln mit Dornen
in Thorgans Steinebeutel, max 25 Steine
Gewichtslos
0x
aufgesammelte Kiesel
in Thorgans Steinebeutel, max 25 Steine
Gewichtslos
0x
Bleikugeln
in Thorgans Steinebeutel, max 25 Steine
Gewichtslos
0x
Stahlkugeln
in Thorgans Steinebeutel, max 25 Steine
Gewichtslos
Handwerk - Werkzeug und Material
Name
Ort
Gewicht
magische Spitzhacke, Nutzer kann doppelt so schnell und doppelt so lange graben.
4,5 kg
0x
Vorschlaghammer (3.0 kg)
Gewichtslos
0x
Pickhacke (5.0 kg)
Gewichtslos
0x
Brecheisen (2.125 kg)
Gewichtslos
Hammer (1.0 kg)
1 kg
0x
Kette, 5m (2.0 kg)
Gewichtslos
0x
Schaufel (2.0 kg)
Gewichtslos
Säge (1.2 kg)
1,2 kg
2x
Holznägel, 50Stück (0.5 kg)
1 kg
2x
Eisennägel, 50Stück (0.75 kg)
1,5 kg
Alchemistische Rezeptesammlung
Name
Ort
Gewicht
Rezeptbuch für alchemistische Rezepte in der Bibliothek
Inhalt: Trank der Abstinenz und Trank der Seeleute
2 kg
Trank der Seeleute, Hydrophobie -1/Dosis, nicht seekrank, Dauer 10-200 min
in Rezeptbuch für alchemistische Rezepte in der Bibliothek
Gewichtslos
Trank der Abstinenz, Trunkenheit -1/Dosis, Dauer 10-200min
in Rezeptbuch für alchemistische Rezepte in der Bibliothek
Gewichtslos
Riih, leichtes Schlachtroß
Stufe 12, Re 121, In 1, RS 6/1/2/3/3, Le 215, max Traglast 147 kg, max Zuglast 735 kg
Stationäre Angriffe :
Rammen AT 15, PA 12, Pool 75, #2, stumpf, TP 3w8+3, KT 5, KK 4, StS TP
Stampfen/Trampeln AT 16, PA 13, Pool 85, #2, stumpf, TP 3w10, KT 6, KK -2, StS TP+50%
Sturmangriffe :
Rammen AT 15, PA 12, Pool 75, #2, stumpf, TP 3w8+3, KT 5, KK 4, StS TP
Stampfen/Trampeln AT 16, PA 13, Pool 85, #2, stumpf, TP 3w10, KT 6, KK -2, StS TP+50%
Wenn das Rammen nicht pariert wird, erfolgt Stampfen/Trampeln als 2. Attacke.
Diese beiden Glockenspiele sind auf magische Weise miteinander verbunden, so dass die Töne, die auf dem einen Glockenspiel gespielt werden, auch auf dem anderen erklingen, egal wie weit sie voneinander entfernt sind. Ein Codesystem kann verwendet werden, um Nachrichten über beliebige Entfernungen zu übermitteln. Für komplexe Botschaften sind allerdings erfolgreiche Proben gegen Singen, Musizieren und Erzählen von Legenden notwendig!
Cloth of Chain (modest item)
Diese Art von Rüstung gibt es in drei Formen: Stoffhemd (RS 9/7/4/1/13), Stoffhemd und Beinschienen (RS 9/7/4/1/15) oder Stoffharnisch (RS 9/7/4/1/16). Aus einer faserigen Wurzel namens Halron gewebt, ist dieser Stoff bei richtiger Verarbeitung sehr widerstandsfähig gegen scharfe und durchdringende Waffen. Es ist ratsam, den Kettenstoff über einem gepolsterten Waffenrock zu tragen, da er die Haut des Trägers reizen kann - einige Rüstungen sind mit Nieten besetzt und mit Leder unterlegt (was dieses Problem mindert). Leider ist dieser Stoff extrem resistent gegen Farbstoffe und hat daher meist eine graubraune Farbe. Außerdem ist dieser Stoff entflammbar (genau wie normaler Stoff), so dass er gegen Feuerangriffe als RS 2 bzw. 3 (Harnisch) gilt.
Anmerkung: Kettenstoff wurde vor etwa 800 Jahren in den nördlichen Regionen populär, wo die zusätzliche Wärme in diesem kalten Klima von Vorteil ist. Nur wenige haben die Verarbeitung der Halronwurzel gemeistert: Daher ist die Rüstung recht teuer (fünfmal so teuer wie eine Kettenrüstung). Dennoch wird sie von denjenigen, die arkane Künste praktizieren, sehr geschätzt, da sie das Wirken von Zaubern nicht behindert.
FLINT OF THE GODS (Feuerstein)
Dieses unerschöpfliche und unzerstörbare Stück Feuerstein wird sofort die gewünschte Flamme erzeugen.
FOOD POUCH (modest item)
Alle Lebensmittel, die in diesen normalgroßen Tuchbeutel gelegt werden, verderben nicht.
HAMMER OF THE HILLS (modest item)
Dieser +20 Kriegshammer (WM10) hat einen Bonus von +50 (WM10,TWa2) gegen Orks, Goblins und Hobgoblins.
MINDSET (modest item)
Dieses wunderschön geschnitzte Schachspiel enthält Figuren aus Birken- und Rosenholz. Seine Figuren bewegen sich auf das geistige Kommando der Spieler.
Nachdem der Besitzer seine 100. Partie mit dem Spiel gewonnen hat, erhöht sich ausserdem seine Intelligenz permanent um 1 Punkt.
Verletzungen
Datum
Verheilt
Auswirkung
Verletzung
05.03.4029
15.4.4029
einfacher Bruch des Oberarms
Wuchtwaffen:79/2
09.05.4029
10.5.4029
Kopftreffer, Helm zerbrochen
Aufprall:A100
13.05.4029
23.6.4029
verletzte Nerven, Muskeln und Sehnen (je 1w3) im Oberschenkel
Wuchtwaffen:67/1
15.05.4029
15.10.4029
Unterschenkelmuskel zerstört, Bein unbrauchbar
Hiebwaffen:81/4
15.05.4029
15.5.4029
Mittlere Verbrennungen.
Hitze:E25
16.05.4029
21.5.4029
Rippenbruch, Verletzung eines unwichtigen inneren Organs, -50 auf alle Aktionen, Blutung 3/KR nach innen
Wuchtwaffen:94
23.3.4029
33.4.4029
einfacher Bruch des linken Schultergelenks, Knorpelverletzungen im Umfeld, Arm unbrauchbar
Wuchtwaffen:120/4
Zwille +13, Scharfschütze +1, WM +3
m
TP
KT
-3
--
--
3
6
9
12
15
2 W6
2
-8
--
--
--
3
6
9
12
1 W10+1
2
-15
--
--
--
--
3
6
9
1 W10
2
-23
--
--
--
--
--
3
6
1 W8+1
2
-30
--
--
--
--
--
--
3
1 W8
2
-34
--
--
--
--
--
--
--
1 W6
2
-45
--
--
--
--
--
--
--
1 W2
2
Wurfpfeil
m
TP
KT
-2
--
--
2
5
8
11
14
2 W12
2
-5
--
--
--
2
5
8
11
2 W10
2
-10
--
--
--
--
2
5
8
2 W8+2
2
-15
--
--
--
--
--
2
5
2 W8
2
-20
--
--
--
--
--
--
2
2 W6+2
2
-45
--
--
--
--
--
--
--
2 W4+2
2
-60
--
--
--
--
--
--
--
2 W2
2
letzte Änderung: Kodusch der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4020 [10.5.4020] (Sonntag, den 23 März 2025) -