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Wichtige Nichtspielerfiguren, Gruppen und Orte

Im folgenden werden einige wichtige Nichtspielerfiguren, denen die Gruppe bisher begegnet ist, aufgeführt. Außerdem noch einige Städte und Gruppen, mit denen die Charaktere Bekanntschaft gemacht haben,

Die hier aufgelisteten Beziehungen ergeben sich aus den Interaktionen, die diese in der Vergangenheit mit der Gruppe oder einzelnen Gruppenmitgliedern hatten.

Name Beziehung Beschreibung
Boktor Selnior Fan

Bokter ist ein Jäger, der vor ungefähr 5 Jahren in Leet auftauchte und seitdem in einer Hütte im Dorf mit seiner Frau Gertrud und seiner Stieftochter Brunhilde wohnt. Inzwischen ist er wohl derjenige Bewohner, der die Umgebung Leets am besten kennt.
Bokter hat ein zerfuchtes Gesicht, und seine Haut ist blässlich geworden, genauso, wie seine Haarpracht silberweiß geworden ist. Oft lässt er sich tagelang nicht in Leet blicken, doch wenn er wieder einmal vorbei schaut, ist er ein gern gesehener Geselle, denn er hat immer die eine oder andere Geschichte aus den Wäldern zu erzählen und bringt oft frisches Wildbret für den Brandkessel mit.

Beziehungsdetails:
  • Gruppe spielt sich in den Vordergrund (+1.0)
  • Gruppe erregt Aufmerksamkeit (-3.0)
Boktor
Bolpanif Neutral

Bolpanif ist eine große Frau mit olivfarbener Haut. Ihr krauses, dunkelblondes Haar ist kurz geschnitten. Sie legt im Gespräch bedächtig ihre Hände zusammen. Sie trägt einen roten Seidenschal um den Kopf gewickelt, um ihre künstlichen Augen zu verbergen.

Beziehungsdetails:
  • Sie ist euch dankbar, dass ihr sie angestellt habt, obwohl sie an Lykantrophie leidet und künstliche Augen hat. Bisher war immer mindestens eins der beiden der Grund, warum sie ihre bisherigen Anstellungen verloren hat. (+0.5)
Bolpanif
Bulrogsch der Starke Widersacher

Bulrogsch der Starke ist der selbsternannte Orkkönig und hat bereits 4 der 12 Stämme, die in der Nähe von Leet leben, unter sich vereint.

Zur Zeit schmiedet er Bündnisse mit 3 weiteren Stämmen.

Beziehungsdetails:
  • Entführung von Tara und dadurch Verhinderung des Bündnisses mit ihrem Stamm (-3.0)
Bulrogsch_
Elisera / Tara gute Bekannte

Elisera ist eine 18 Jahre alte Frau mit blonden Haaren und auffälligen, grünen Augen. Sie hat ein auffälliges Mal am rechten Unter-arm, das wie ein Widderkopf aussieht.

Elisera wurde von Orks aufgezogen und wurde dort Tara genannt. Sie kann fließend Orkisch sprechen und diese Sprache auch lesen. Allgemeinsprache spricht sie mit starken Akzent.

Sie ist die zukünftige Herrin von Mailara und eine große Hoffnung von Sir Mereno, dass es endlich dauerhaften Frieden mit den Orks geben wird.

Sie unterstützt ihren Ziehvater Urzak darin, Häuptling seines Stammes zu werden und vielleicht sogar eines Tages König der hiesigen Orks.

Beziehungsdetails:
  • Entführung aus dem Lager der Orks (-0.5)
  • Wiedervereinigung mit ihrem Vater (+4.0)
  • kein Kampf mit Urzak (+1.0)
Elisera
Enros Unterstützer

Enros ist der Sohn von Esmeralda, einer Wahrsagerin und Zauberkundigen(?). Zusammen mit seiner Mutter gehörte er ehemals dem fahrenden Volk an, ist aber in Leet gemeinsam mit ihr sesshaft geworden, da Esmeralda aufgrund ihres Alters nicht mehr durch die Lande ziehen möchte. Sehr schnell entdecke Sir Mereno das künstlerische Potential des Jungen und ermöglichte ihm, das Spiel auf der Harfe zu erlernen.
Er vermag es, die Menschen mit seinem Harfenspiel zu verzaubern und mit seinen Geschichten zu fesseln. Sein Auskommen bestreitet er mit dem allabendlichen Spiel im Brandkessel und den Zuwendungen des alten Ritters.
Enros kennt viele der alten Geschichten und Legenden Ganuhals, denn er fragt jeden Durchreisenden nach Geschichten aus und hat viele der alten Sagen in einem Buch gesammelt, aus dem er an manchen, langen Abenden vorliest. Er verfasst eigene Gedichte und vertont diese dann und sein größter Wunsch ist es, einmal Zeuge echter Heldentaten zu werden und diese dann in Bardengesängen in der Welt zu verbreiten.

Beziehungsdetails:
  • Inspiration (+0.1)
  • neue Geschichten (+0.2)
Enros
Ernesto Cavalier Mentor

Ernesto ist der Vogt Sir Merenos und damit der Verwalter des Lehens. Seit Sir Mereno aus Altersgründen immer mehr der alltäglichen Pflichten in Ernestos Hand gegeben hat, hält der Mittdreißiger nahezu alle Fäden im Ritterlehen in der Hand.

Ernesto, der im Krieg eines seiner Augen verloren hat und deswegen von den Leetern hinter vorgehaltener Hand auch "Einauge" genannt wird, ist berühmt und manchmal sogar berüchtigt für seinen Gerechtigkeitssinn. Er ist außerdem ein gewiefter Finanzier, der es versteht, mit Geld umzugehen. Diesem Umstand ist es zu verdanken, dass die Kasse des Rittergutes bisher immer gut gefüllt war.

Ernesto lässt sich gerne auf einen abendlichen Trunk im Brandkessel blicken, denn er hält es für seine Pflicht, Augen und Ohren offen zu halten, um die Stimmung des "Volkes" zu kennen und zu erfahren, was die Menschen bewegt.

Ernesto_Cavalier
Goldrian Sethnadil, Bote der Elfen Fan

Goldrian ist der Verbindungself zwischen dem Stamm der Waldelfen und Leet. Er ist von schlanker, hoch gewachsene Gestalt und bewegt sich nahezu lautlos. An den Seiten kurz gehaltenes sandfarbendes Haar entblößt spitze Ohren, und seine Augen haben die Farbe des Winterhimmels. Goldrian spricht mit überraschend lauter Stimme, ist für einen Elfen eher ungewöhnlich schnell aufbrausend und ein Einzelgänger, der sein Handwerk versteht. Er trägt eine rötlichbraune leichte Lederrüstung mit Rankenornamenten und drei Speere in einer kunstvoll verzierten Halterung auf seinem Rücken, dazu einen lichtgrauen Mantel.

Beziehungsdetails:
  • Reinigung des Laan (+1.8)
  • Störung des Waldfriedens (-0.1)
Goldrian
Hih-kuf Lanskad Fan

Hih-kuf Lanskad ist eine große Frau mit mittelheller Haut und leichtem Untergewicht. Ihr gelocktes, weißes Haar ist kurz geschnitten und gescheitelt. Sie erzählt gelungene Pointen immer noch ein zweites Mal. Auf ihrem Kopf sitzt (sogar im Sommer) eine warme Mütze, sie hat ein Fellfutter und eingebaute Ohrenschützer.

Sie hat eine tiefe Verbundenheit zu allem Orkischen (Hintergrundoption 63). Ihr hoher Feigheitswert (20) verhindert allerdings, dass sie sich direkt einem Orkstamm anschließt. Sie konnte ihr Glück kaum fassen, als sie von dem (noch dazu sehr gut bezahlte) Angebot gehört hatte, in dem Grenzort Leet zu arbeiten, in dessen Nähe 12 Orkstämme siedeln. Das ihr sie eingestellt habt, obwohl sie eure Sprache nicht spricht, rechnet sie euch sehr hoch an.

Beziehungsdetails:
  • Sehr gut bezahlter Job in der Nähe von Orkstämmen (+2)
Hih-kuf_Lanskad
Leet Berühmtheiten

Leet liegt im Königreich Trion und ist ein typisches Dorf mit einer genügsamen und freundlichen Bevölkerung von 129 Menschen--Elfen, Zwerge oder Angehörige der kleinen Völker gibt es in Leet nicht. Es liegt am Fuß des Ghalgrat Gebirges und wird vom Casnewydd umgeben. Der fischreiche Fluß Laan fließt in einer Schleife durch den Ort.

Viele Bewohner Leets leben nicht innerhalb der stabilen Umfriedung aus Palisadenstämmen sondern auf ihren Gehöften, die sich rund um das Dorf befinden und betreiben dort Ackerbau und Viehzucht. Dabei handelt es sich meistens um regelrechte Wehrgehöfte, die schonmal einem Angriff von Goblins standhalten können. Hirten treiben ihr Vieh auf die saftigen Bergwiesen des Ghalgrat.

Leet und das Umland wird von Sir Mereno von Leet regiert, einem mittlerweile fast 70 jährigen Ritter, der sich im Krieg mit dem Xhara-Imperium verdient gemacht hat. Mereno erhielt das Lehen als Altenteil und Anerkennung seiner Dienste. Mereno kümmert sich jedoch nicht mehr selbst um das Tagesgeschäft sondern überlässt die Regelung der alltäglichen Angelegenheiten seinem Vogt Ernesto Cavalier .

Beziehungsdetails:
  • Säuberung des Laan (+2)
  • Befreiung der entführten Wehrdörfler (+1.5)
  • Abwehr des Angriffs der Pickelhäute (+1.5)
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Leunand Unterstützer

Leunand ist der Wirt des Brandkessel , den er zusammen mit seiner Frau Giada bewirtschaftet. Er ist jeden Abend hinter dem Tresen seiner Schenke anzutreffen, wo er Bier ausschenkt und sich den neuesten Klatsch und Tratsch der Leeter erzählen lässt. Das macht ihn im übrigen zu einem der bestinformierten Leute in Leet, nur für den Fall, dass man wissen möchte, was gerade los ist.

Beziehungsdetails:
  • Stammgäste (+0.1)
  • Rettung seiner Tichter Jolyna aus den Händen einer Pickelhaut (+2)
Leunard
Linaralil gute Bekannte

Die Heilerin ist eine schlanke kleine Waldelfe, mit heller Haut. Ihre leicht schräg stehenden Augen sind von einem warmen Goldbraun, und das lange nussbraune Haar streicht ihr bei jeder Bewegung um die schmale Hüfte. Ihre Stimme ist leise und melodisch, und sie strahlt ruhige Zuversicht aus. Sie ist gekleidet in ein weiches Lederkleid, das mit kunstvollen Stickereien verziert ist. In einem einfachen Beutel führt sie ein buntes Sammelsurium an Kräutern, kleinen Salbentiegelchen und sauberen Verbandstüchern mit sich. Sie trägt einen rotbraunen Ledergürtel, an dem kleine Wurfmesser mit kunstvoll verzierten Griffen befestigt sind. Sie versteht sich neben der Wundversorgung und der magischen Heilung auch aufs gezielte Messerwerfen für den Notfall. Sie ist befreundet mit Walburga und sie scheint Ritter Mereno zu respektieren.

Beziehungsdetails:
  • Störung der Waldruhe (-0.3)
  • Reingung des Laan (+2.1)
  • Freundschaft zu Rachel (+1)
Linaralil
Marc aus Padova Protégé

Marc ist ein ungefähr dreißig Jahre alter Händler, der aus Pandova stammt. Sein Geld verdient er damit, Thomaso mit Waren aller Art zu versorgen.

Leider musste er in letzter Zeit häufiger feststellen, dass die Route nach Leet inzwischen sehr gefährlich geworden ist. Trotzdem beliefert er Thomaso gerne, da dieser bereit ist, einen entsprechenden Aufpreis für seine Waren zu zahlen und ihn im Laufe der Jahre auch eine tiefe Freundschaft mit dem älteren Händler verbindet.

Beziehungsdetails:
  • Rettung aus den Händen von Trollen, die ihn verspeisen wollten (+5)
  • Befreiung aus den Händen der Orks (+3.5)
Marc aus Pandova
Menmonds Gesellen Gesuchte

Menmonds Gesellen ist eine Gruppe von Raufbolden und Dieben, die sich um Menmond, einen Halbelfen, gescharrt haben. Sie leben in der Nähe von Podova und werden einer Vielzahl von Verbrechen verdächtigt. Bisher war ihnen aber nie etwas nachzuweisen.

Beziehungsdetails:
  • Diebstahl einer größeren Summe Bargelds aus einer versteckten Kiste (-0.5)
  • Tötung dreier Gefolgsleute durch Archibald und Joluis (-3)
Mergelheim -

Mergelheim ist die erste größe Siedlung, die man von Leet aus erreichen kann.

Onthar, Burgherr von Mailara Mentor

Onthar ist ein ungefähr 50 Jahre alter Adliger und Burgherr von Mailara, einer Befestigung, die zwischen Leet und Mergelheim liegt und vor 17 Jahren bei einem Überfall durch Orks verichtet wurde.

Onthar hat die Feste inzwischen größenteils wieder aufgebaut, so dass Mailara neben Leet der Ort ist, an dem die umliegenden Wehrdörfler Hilfe erhoffen können, wenn Sie vor Probleme gestellt werden, die sie nicht selber lösen können.

Beziehungsdetails:
  • Befreiung von Elisera und Wiedervereinigung mit Ihr (+5.0)
  • Befreiung der entführten Wehrdörfler (+1.0)
Onthar
Orks -

Orks sind ein Volk, welches in viele Stämme gespalten ist. In der Gegend von Leet leben alleine zwölf Stämme, die sich teilweise verfeindet gegenüberstehen.

Zur Zeit versucht der selbsternannter Orkkönig, Bulrogsch der Starke, die Ork-Stämme zu vereinen und hat bereits vier von ihnen unter sich vereint.

Beziehungsdetails:
  • Haß auf Menschen (-0.1)
  • Haß auf Elfen (-0.2)
  • Haß auf Zwerge (-0.3)
Podova -

Podova ist eine mittelgroße Stadt.

Sir Mereno von Leet Mentor

Sir Mereno von Leet ist ein Ritter von Trion , Besitzer des Rittergutes im Ort und Lehensmann Leets und der Umgebung.

Der alte Ritter geht langsam auf die 70 Sommer zu und hat den Zenit seines Lebens längst überschritten. Er ist ein verdienter Veteran der großköniglichen Armee, in der er sich heraufgedient hat, bis er von Großkönig Izma II. zum Ritter ernannt wurde und Leet als Lehen und Altenteil erhielt. Als Sohn einfacher Handwersleute aus der Gegend von Digione zählt Mereno von Leet damit zum Verdienst- und nicht zum Geburtsadel.

Mereno ist bei den Leetern sehr beliebt, denn er steht in dem Ruf ein gerechter Herrscher zu sein, der die Volksnähe nicht verloren hat, was bei einem überschaubaren Volk von gerade mal 129 Leetern allerdings auch nicht allzu schwer ist. In den letzten Jahren verlässt er sein Gut nicht mehr so häufig, es heißt, dass die Gicht seinen Gelenken sehr zusetzt und das Bewegen mühsam machen. Im Geiste ist Mereno jedoch noch so rege wie eh und je. Die lästigen Alltagspflichten hat Mereno längst seinem Vogt Ernesto Cavalier übertragen, dem er voll und ganz vertraut.

Mereno ist kinderlos, so dass ungewiss ist, was nach seinem vermutlich nicht mehr in allzu ferner Zukunft liegendem Ableben mit Leet geschieht.

Beziehungsdetails:
  • Auftrag zur Reinigung des Laan erfolgreich ausgeführt (+0.5)
  • Auftrag zur Kontrolle des Wasserhofs erfolgreich ausgeführt (+0.1)
  • Wehrhöfer befreit (+1)
Ritter Mereno von Leet
Thomaso Unterstützer

Der Mittvierziger lahmt auf einem Bein und war vor seinem schweren Unfall ein angesehener Krieger. Doch seit seiner Verletzung hat er seinen Sold in einen aufblühenden Handel mit Waren aller Art investiert. Anfangs hat er noch selbst Waren transporiert, aber später und - gerade wenn die Tage kälter werden – schmerzte sein Knie immer mehr. Seine hervorragenden Kontakte aber haben ihn ein recht aktives Netzwerk aufbauen lassen, und so erhält er fast alles, was man für Geld erwerben kann. Sein Laden in Leet ist eine wahre Fundgrube – auch für Sonderbares.

Beziehungsdetails:
  • solvente Stammkunden (+0.2)
  • Rettung von Marc aus Pandora (+1.5)
Thomaso der Händler
Tschura, der Schamane Gegner

Tschura ist der Schamane des Ork-Stammes, in dem Tara (Elisera) aufgewachsen ist

Beziehungsdetails:
  • Entführung von Elisera (-0.5)
  • Vereitlung der Verbindung des Stammes mit dem Orkkönig (Heirat mit Tara) (-4)
  • Tötung von sechs ihm treu ergebenen Kriegern. (-2.5)
Orc_Shaman
Urzak Blutaxt Neutral

Urzak ist der Ziehvater von Elisera und General der Orks.

Er ist ein hühnenhafter Ork. Sein Körper ist bedeckt mit alten Narben und sein schartiges Ohr schmückt ein großer, verzierter Goldring. An seinen Armen trägt er Schienen mit kleinen Spitzen mit Widerhaken und an seinen Knien sind metallerne Scheiben. Darüber trägt er einen Lendenschurz, und ein Kettenpanzer bedeckt das obere Viertel zwischen den Beinen. Ein breiter Gürtel, der sicherlich vorher von einem Oger getragen wurde und für diese Kampfmaschine von einem Ork zurecht gearbeitet wurde, liegt um seine Taille. Sein Oberkörper ist frei, nur ein Waffenledergürtel läuft straff von der rechten unteren Seite hoch bis zur linken Schulter, wird dort von einer Schutzplatte bedeckt und läuft dann weiter bis auf den Rücken, wo sich wahrscheinlich die Schwertscheide befindet. Ein mächtiges Schwert schielt gefährlich über seine Schulter. Doch am auffälligsten ist sein Gesicht: Eine breite Nase, über die quer eine Narbe bis zum Haaransatz verläuft, und ein pigmentfleckiges Gesicht, das blass und matt in dunkel- bis hellgrün scheint. Nur sein Gesicht verrät das hohe Alter – der Körper ist gestählt, als stünde dieser Ork in seinen besten Jahren.

Beziehungsdetails:
  • Entführung von Tara / Elisera (-3)
  • Elisera überzeigt ihn, dass sie freiwillig gegangen ist (+1.3)
  • Rettung von Tara vor der Heirat mit Bulrogsch dem Starken (+2.0)
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Walburga Unterstützerin

Walburga ist schlank, Rothaarig und die Kräuterfrau Leets. Sie besitzt auch heilende Fähigkeiten. Sie ist befreundet mit Linaralil, der Heilerin der Elfen.

Beziehungsdetails:
  • angefreundet mit Rachel Marianna Morgen (+1.1)
Walburga_alt

letzte Änderung: Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4018 [37.8.4018] (Freitag, den 9 Juni 2023) - Maverick