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Der Konsum dieser bernsteinfarbenen Flüssigkeit verzaubert den Trinkenden so, dass für die nächsten 6 Stunden jeglicher Schaden durch Feuer in Heilung umgewandelt wird. Jeder durch Feuer verursachte Trefferpunkt (einschließlich Schaden durch Flammenklingen) heilt den Schaden, den der Trinkende erlitten hat, um 1 Punkt (bis zum Maximum der Lebensenergie des Trinkenden). Der Trinkende kann sich auch entscheiden, den Schaden statt dessen in Zauber umzuwandeln. Für 5 Schadenspunkte bekommt er einen leichten, für 10 einen mittleren und für 15 einen schweren Zauber zurück, wobei die Maximalanzahl der jeweiligen Zauber nicht überschritten werden kann. Alle kritischen Ergebnisse von Feuerschaden werden für die Dauer der Trankwirkung ignoriert. Die Wirkung des Trankes beschränkt sich nicht darauf, dem Konsumenten einmalig die volle Gesundheit und die maximale Anzahl an Zaubern wiederzugeben. Die Heilung und die Wiederherstellung der Zaubersprüche werden während der gesamten 6-stündigen Dauer des Trankes fortgesetzt. Wenn man zum Beispiel die Hand in die Flamme einer Kerze hält, wird pro Runde 1 Schadenspunkt geheilt, wenn man sich in ein Lagerfeuer stellt, werden pro Runde 6 Schadenspunkte (oder ein leichter Zauber) geheilt, usw.
Eine Dosis dieses Tranks hat ein Volumen von 30ml und kostet normalerweise 75 GS.
Das für die Herstellung benötigte Rezept ist ein Geheimnis, so dass der Erwerb dieses Tranks nicht überall möglich ist.
Für die Herstellung dieses Tranks wird ein Alchimiewert von 90 benötigt.
Die Dauer der Wirkung beträgt 6 Stunden.
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