Sein Geruchssinn gestattet dem Charakter, Gerüche bis zu 15m Entfernung gegen den Wind, 300m in Windrichtung und 75m bei Windstille wahrzunehmen (Falls der Charakter zusätzlich das angeborene Talent Riechen besitzt, so verdoppeln sich die Werte). Bei einer Verfolgung/Beschattung einer Person, mit deren Geruch er vertraut ist, bekommt er einen Bonus von +15 (+30 bei dem angeborenen Talent Riechen) Bonus. Der Charakter leidet allerdings in Höhenlagen unter Nasenbluten und unterliegt daher pro 300m über dem Meeresspiegel einem allg. Malus von -5.
Wenn er über das angeborene Talent Riechen bereits verfügt, so verdoppeln sich die entsprechenden Boni, ansonsten bekommt er das angeborene Talent nun.