Der Charakter hat einige Zeit in der Wildnis gelebt und bekommt einen Bonus von +15 auf alle Wildnisfertigkeiten (Fallen stellen / Jagen; Fischen / Angeln; Nahrung finden / Pflanzenkunde; Richtungssinn; Spuren lesen; Tierkunde; Wettervorhersage; Wildniskenntnisse). Dort hat er allerdings ein bisschen den Umgang mit Menschen verlernt, was ihm einen Malus von -10 auf Gassenwissen und Diplomatie gibt.