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elastische Glieder (39)

Die Beine des Charakters federn elastisch und liefern ihm einen Bonus von +10 auf Sprungmanöver. Ein Hochsprung über 120 cm, ein Weitsprung aus dem Stand über 250 cm oder mit Anlauf über 6m sind alltäglich. Die Hände teilen diese Eigenschaft und geben einen Bonus von +10 auf Schlösser öffnen, Ziehen von Gegenständen (Bogen).... Das hat einen Nachteil: Bei JEDEM Schlag, den der Charakter durchführt, besteht eine 10% Chance, dass sich die Hand/Beine ausrenken und für W100 Runden unbeweglich und nutzlos sind.

Liste der Hintergrundoptionen
     1 - Bärenstärke 
     2 - Schmerzunempfindlichkeit 
     3 - Lykantroph 
     4 - Geruchsneutralisierer 
     5 - Sprachtalent 
     6 - Magieallergiker 
     7 - Adlerauge 
     8 - Wetterfühlig 
     9 - Magiebegabt 
   10 - Sopran 
   11 - Magieverständnis 
   12 - Allergiker 
   13 - Supernase 
   14 - Elefanten-Gedächtnis 
   15 - kleiner tierischer Begleiter 
   16 - aus gut situierter Familie 
   17 - zwergischer Abstammung 
   18 - Quasselstrippe 
   19 - begabter Reiter 
   20 - beruhigende Stimme 
   21 - Entfesslungskünstler 
   22 - Waffenkenner 
   23 - Tierfreund 
   24 - Bluter 
   25 - Geizhals 
   26 - königlichen Blutes 
   27 - Lauscher 
   28 - Wachgabe 
   29 - aus wohlhabender Familie 
   30 - Straßenkind 
   31 - Fallenentschärfer 
   32 - lebende Waage 
   33 - gelenkig 
   34 - Teamkämpfer 
   35 - funkelnde Augen 
   36 - ausgeprägte Eigenschaft 
   37 - ausgeprägtes Talent 
   38 - Kleptomane 
   39 - elastische Glieder 
   40 - Transzendenz 
   41 - tierischer Begleiter 
   42 - Lungenkapazität 
   43 - Magiebegabt 
   44 - talentiert 
   45 - magische Kraft 
   46 - hohe Initiative 
   47 - talentierter Allrounder 
   48 - Paradebonus +2 
   49 - Wildnisskenner / Kauz 
   50 - verschiedenfarbene Augen 
   51 - Frühentwickler 
   52 - reaktionsschnell 
   53 - Freund einer anderen Rasse 
   54 - Schmerzresistenz 
   55 - fleißiger Geselle 
   56 - zarte Gelenke 
   57 - Diplomat 
   58 - räuberische Feinde 
   59 - katzengleich 
   60 - schizophren 
   61 - Gräserallergie 
   62 - Highländer 
   63 - Völkerfreund 
   64 - Kapitän 
   65 - aus reicher Familie 
   66 - Gefahrenfinder 
   67 - magischer Hasardeur 
   68 - Verbunden mit der Natur 
   69 - magisches Talent 
   70 - Mitglied der Oberschicht 
   71 - Falschspieler 
   72 - Alkoholliebhaber 
   73 - gefährliche Waffe 
   74 - Laufwunder 
   75 - Schwimmer 
   76 - Intelligenzbestie 
   77 - lebender Zollstock 
   78 - Verführer 
   79 - Minnesänger 
   80 - Tänzer 
   81 - empfindliche Haut 
   82 - Fuhrmann 
   83 - Magierückschlagstoleranz 
   84 - Grundmagie-Widerstand 
   85 - Waffenpatzertoleranz 
   86 - magieanfällig 
   87 - ehemaliger Waffenhasser 
   88 - Feigling 
   89 - großer Feigling 
   90 - lebender Magiedetektor 
   91 - Zugriff auf alle Magiearten 
   92 - gustatorisches Talent 
   93 - heilende Hände 
   94 - tranig 
   95 - Erbe 
   96 - Antikoagulantiker 
   97 - körperlich talentiert 
   98 - Rätsellöser 
   99 - Attributbonus 
 100 - freie Wahl 

letzte Änderung: Tekdang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4015 [18.2.4015] (Dienstag, den 11 Juni 2019) - Maverick