Der Charakter ist sehr magieanfällig, was ihm einen zusätzlichen Magiemodifikator auf Grund- (1-33), Götter- (34-66) oder Mentalmagie (67-99) (bei Hundert auf alle drei) von 10 gibt.
Allerdings bekommt er einen Bonus von 5 (wenn oben 100, dann Bonus 10) auf Gift und Krankheitsresistenzen.