Der Charakter liebt das Wasser und verbringt seit seiner Kindheit soviel Zeit wie möglich in diesem Element. Er kann die schlechte Eigenschaft Hydrophobie nicht wählen und bekommt einen Bonus von 20 Punkten auf Schwimmen.
Sollte ein Zwerg diese Hintergrundeigenschaft ausgewürfelt haben, so muss er den Wurf leider wiederholen.