Spielsucht verleitet den Charakter dazu, bei jeder sich bietenden Gelegenheit um Geld oder ähnliches zu spielen. Nach jeweils einer Runde des Spiels bzw. 1 Stunde Spielzeit kann der Charakter eine weitere Probe gegen diese schlechte Eigenschaft ablegen um das Spiel bei einer misslungenen Probe beenden zu dürfen.
Spielsucht beeinflusst
die Talente
Glücksspiel
und hat somit einen Gewichtungsfaktor von
2.
Das bedeutet, dass bei der Erschaffung ein auf diese schlechte Eigenschaft vergebener Negativpunkt diese um 2 Punkte erhöht.
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