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schlechte Eigenschaften Angst vor Dunkelheit Angst vor Feuer Arroganz und Angeberei Eitelkeit Entomophobie / Arachnophobie Feigheit Fresssucht Goldgier bzw. Geiz Größenwahn Herpetophobie Höhenangst Hydrophobie Jähzorn Klaustrophobie Kleptomanie krankhafte Ehrlichkeit krankhafte Großzügigkeit Leichtgläubigkeit Neugier Schüchternheit Spielsucht Totenangst Trunkenheitpreviousnext
Feigheit

Vor jedem Kampf oder bei gefährlichen Situationen (z.B. die Erkundung eines Ganges) wird eine Probe gegen diese schlechte Eigenschaft nötig. Falls die Eigenschaft zum Tragen kommt, so kann der Charakter an dem anstehenden Kampf nicht teilnehmen, sondern wird statt dessen eine sichere Stelle weitab vom Kampfgeschehen aufsuchen, bzw. wird er jemand anders die Gefahr bezwingen lassen.

Feigheit beeinflusst die Talente Geheimfächer finden und Kampfkoordination und hat somit einen Gewichtungsfaktor von 1.
Das bedeutet, dass bei der Erschaffung ein auf diese schlechte Eigenschaft vergebener Negativpunkt diese um 1 Punkt erhöht.

letzte Änderung: Kodusch der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4019 [30.2.4019] (Donnerstag, den 9 November 2023) - Maverick