|
Ein Charakter, der über diese schlechte (?) Eigenschaft verfügt, wird alles unternehmen, um sein Aussehen auf einem möglichst perfekten Stand zu halten. So kann es seinen Mitstreitern passieren, dass ein Charakter, dessen Eitelkeitsprobe um wenigstens 10 Punkte gelang, sich weigert, durch den selbst gegrabenen Fluchttunnel zu kriechen, da dieser ziemlich schmutzig aussieht. Ob sie dies genauso tolerieren werden wie die Weigerung desselben Charakters, den Tunnel überhaupt mitzugraben? Auch addieren sich im Laufe der Zeit die Ausgaben für Bäder, die der Charakter spätestens alle drei Tage aufsuchen will. (Nach Möglichkeit auch jede 2. Woche einen Friseurbesuch).
Eitelkeit beeinflusst
die Talente
Beschatten
, Schleichen
und Verkleiden
und hat somit einen Gewichtungsfaktor von
½.
Das bedeutet, dass bei der Erschaffung zwei auf diese schlechte Eigenschaft vergebene Negativpunkte diese um 1 erhöht. (Achtung: es wird immer aufgerundet)
|
|