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Obergrenzen: Selbstbeherrschung + 15 und Geschicklichkeit + 0 wird beeinflusst durch: Beruf: Assassine (+15), Beruf: Dieb (+17) und schlechte Eigenschaft: Eitelkeit (-Wert)
Das Talent Schleichen beinhaltet die lautlose Annäherung an Personen bzw. Monster. Falls das Opfer Horchen beherrscht, wird ein Aufschlag von 25 erhoben. Falls das Opfer einen Vollhelm trägt, kommt eine Modifikation von -25 zum Tragen. Eisenteile (eine Ketten- Platten-, Ritterrüstung), die der Schleichende trägt, geben einen Aufschlag von 10 (20, 40, 80) Punkten.
Lernwahrscheinlichkeit: Pro erfolgreicher Probe: Selbstbeherrschung/40 und Geschicklichkeit/10 -1W6; -3W8; -3W20
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