Obergrenzen: Geschicklichkeit + 0 und Kraft + 25 wird beeinflusst durch: Beruf: Söldner (+15) und Wissen um die Physik: Schwerkraft (+8)
Die korrekte Bedienung von Belagerungsmaschinen fällt genauso unter dieses Talent, wie das richtige Zielen mit diesen. Unter Ballista versteht man alle Schleudern, deren Geschosse einer ballistischen Kurve folgen. Katapulte hingegen verschießen ihre Geschosse auf einer relativ geraden Bahn. Bei Ballista ist zu beachten, dass das anvisierte Ziel immer mindestens die Größe groß hat, da das Geschoss eine entsprechende Fläche bedeckt. Der Pool bei Schüssen mit Ballista und Katapulten wird als Talentwert angesehen.
Lernwahrscheinlichkeit: Pro erfolgreichem Schuss: Geschicklichkeit/10 -2W10; -2W20; keine
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