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Obergrenze: Wahrnehmung/Erinnerung + 10 wird beeinflusst durch: nichts
Dieses Talent umfasst das Wissen um die verschiedenen Zeichen, Wimpel, Schilde der Clans, Ritter, Fürsten, Herzöge und sonstige Adligen des entsprechenden Volkes. Der Talentwert für andere Völker entspricht der Hälfte des Talentwertes. Genau das, was man braucht, um zu wissen, wer in einer Burg wohnt, vor einem steht usw. Natürlich kann ein Held auch die Heraldik für ein anderes Volk erlernen, so macht es z.B. für einen Halbling keinen Sinn, die Wappen seines Volkes zu erlernen, da es keine gibt.
Lernwahrscheinlichkeit: Pro gelungener Probe: Geschicklichkeit/20 und Intelligenz/20 -1W6; -2W10; -3W20
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