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Obergrenzen: Lebensenergie + 0 und Kraft + 0 wird beeinflusst durch: Beruf: Bergmann (+30), Beruf: Infanterist (+18), Beruf: Ritter (+15), Beruf: Schmied (+15), Beruf: Söldner (+10), angeborenes Talent: Berserkergang (+10) und schlechte Eigenschaft: Fresssucht (-Wert)
Dieses Talent gibt die körperliche Fitness eines Helden an. Mit Hilfe dieses Talentes ist es dem Meister möglich zu bestimmen, wie lange eine Gruppe von Helden wandern kann, ohne unter der Last der Schätze zusammenzubrechen. Weiterhin wird dieses Talent im Kampf gebraucht, da jede einzelne Attacke mit einer Waffe ebenso wie eine Parade Ausdauerpunkte kostet. Auch Treffer im Kampf werden von der Ausdauer abgezogen. (Genaueres ist im allgemeinen Teil geschildert.)
Lernwahrscheinlichkeit: Pro Tag, an dem die Ausdauer auf 0 fällt: Lebensenergie/20 -1W6; -1W20; keine
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