Obergrenzen: Selbstbeherrschung + 20, Geschicklichkeit + 0 und Wahrnehmung/Erinnerung + 30 wird beeinflusst durch: Beruf: Assassine (+5) und angeborenes Talent: Scharfblick (+5)
Helden, die den Kampf aus dem Hinterhalt mögen, sollten dieses Talent möglichst perfekt beherrschen. Eine erfolgreiche Talentprobe bewirkt, dass der Held mit großer Wahrscheinlichkeit von niemanden bemerkt wird, der nicht weiß, wo er sich befindet. Der Meister sollte die Probe verdeckt ausführen!
Lernwahrscheinlichkeit: Pro erfolgreichem Versuch: Selbstbeherrschung/20 und Geschicklichkeit/20 -1W10; -3W10; -3W20
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