| 1) |
Präsenz (I•*) [28576]
R: 3m/St / D: C |
Der Zaubernde nimmt alle empfindungsfähigen/denkenden Wesen in seiner Reichweite wahr.
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| 2) |
Sprache I (P) [28578]
R: S / D: C |
Der Zaubernde ist in der Lage, grundlegende Ideen in einer bestimmten Sprache zu kommunizieren (hungrig, durstig, Toilette, Frieden usw.); entspricht der Sprachgrad I. Der Zaubernde muss jedoch biologisch in der Lage sein, diese Sprache zu verwenden (z. B. wäre es für ein humanoides Wesen ziemlich schwierig, eine Sprache zu verwenden, die 8 Arme, 7 Schwänze und mehrere andere seltsame Gliedmaßen umfasst). Ein Zauber in der Art von Fremde Gestalt (auf der Liste Gesetz der äußeren Ebene) kann verwendet werden, um diese Einschränkung zu überwinden.
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| 3) |
Steinkenntnis (I) [28580]
R: B / D: - |
Der Zaubernde lernt die Beschaffenheit und Geschichte eines beliebigen unbelebten, festen, nicht intelligenten Materials kennen.
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| 4) |
Pflanzenkenntnis (I) [28582]
R: B / D: - |
Der Zaubernde lernt die Beschaffenheit und Geschichte einer beliebigen Pflanze kennen.
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| 5) |
Gedankensprache I (P) [28584]
R: S / D: C |
Wie Sprache I, außer dass der Zaubernde direkt mit dem Geist eines beliebigen Wesens spricht. Er muss die Sprache des Wesens nicht kennen, die Worte „übersetzen sich von selbst”.
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| 6) |
Tierkenntnis (I) [28586]
R: B / D: - |
Der Zaubernde lernt die Natur und Geschichte eines beliebigen Wesens mit „tierischer Intelligenz” kennen.
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| 7) |
Sprache II (P) [28588]
R: S / D: C |
Wie Sprache I, außer dass der Zaubernde komplexere Konzepte kommunizieren kann, wobei jedoch eine hohe Wahrscheinlichkeit für Fehlinterpretationen besteht.
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| 8) |
Wissen I (I) [28590]
R: S / D: - |
Für eine Frage bzw. ein Thema bekommt der Zaubernde einen Bonus von 25 auf die entsprechende Wissensfähigkeit.
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| 9) |
Gedankensprache II (P) [28592]
R: S / D: C |
Wie Gedankensprache I, außer dass der Zaubernde komplexere Konzepte kommunizieren kann, wobei jedoch die Wahrscheinlichkeit von Fehlinterpretationen hoch ist.
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| 10) |
Fremdwissen I (I) [28594]
R: S / D: 1Besuch |
Der Zaubernde kann eine seiner Wissensfertigkeiten als entsprechende Fremdwissensfertigkeit für die Ebene/Dimension verwenden, in der er sich gerade befindet. Der Zauber hält so lange an, wie der Zaubernde in der Ebene/Dimension verbleibt. Er kann nicht mehr als 5 Fremdwissen-Zauber gleichzeitig wirken.
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| 11) |
Wesenskenntnis (I) [28596]
R: B / D: - |
Der Zaubernde erfährt die Natur und Geschichte eines beliebigen empfindungsfähigen/denkenden Wesens.
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| 12) |
Dimensionswissen I (I) [28598]
R: S / D: P |
Wie Fremdwissen I, außer dass der Effekt dauerhaft ist (bis er aufgehoben wird). Dimensionswissen-Zauber zählen zum Maximum von 5 Fremdwissen-Zaubern – ein Zaubernder kann jedoch nur 2 Dimensionswissen-Zauber gleichzeitig aktiv haben.
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| 13) |
Wissen II (I) [28600]
R: S / D: - |
Wie Wissen I, außer dass der Bonus +50 beträgt.
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| 14) |
Fremdwissen II (I) [28604]
R: S / D: 1 Besuch |
Wie Fremdwissen I, außer dass der Zaubernde zwei seiner Wissensfertigkeiten als Fremdwissen einsetzen kann.
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| 15) |
Sprache III (P) [28606]
R: S / D: C |
Wie Sprache I, außer dass der Zaubernde die Sprache einigermaßen fließend beherrscht. Der Akzent des Zaubernden ist nicht perfekt, aber es besteht nur eine geringe Wahrscheinlichkeit für Fehlinterpretationen.
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| 16) |
Dimensionswissen II (I) [28608]
R: S / D: P |
Wie Dimensionswissen I, außer dass der Zaubernde zwei seiner Wissensfertigkeiten als Fremdwissen einsetzen kann.
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| 17) |
Wissen III (I) [28610]
R: S / D: - |
Wie Wissen I, außer dass der Bonus +70 beträgt.
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| 18) |
Gedankensprache III (P) [28612]
R: S / D: C |
Wie Gedankensprache I, außer dass der Zaubernde die Sprache relativ fließend beherrscht. Der Akzent des Zaubernden ist nicht perfekt, aber die Wahrscheinlichkeit von Fehlinterpretationen ist gering.
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| 19) |
Fremdwissen III (I) [28614]
R: S / D: 1 Besuch |
Wie Fremdwissen I, außer dass der Zaubernde drei seiner Wissensfertigkeiten als Fremdwissen einsetzen kann.
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| 20) |
Dimensionswissen III (I) [28616]
R: S / D: P |
Wie Dimensionswissen I, außer dass der Zaubernde drei seiner Wissensfertigkeiten als Fremdwissen einsetzen kann.
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| 25) |
Wahres Wissen (I) [28618]
R: S / D: - |
Wie Wissen I, außer dass der Bonus +80 beträgt.
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| 30) |
Wahres Fremdwissen (I) [28620]
R: S / D: 1 Besuch |
Wie Fremdwissen I, außer dass der Zaubernde fünf seiner Wissensfertigkeiten als Fremdwissen einsetzen kann.
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| 50) |
Wahres Dimensionswissen (I) [28622]
R: S / D: P |
Wie Dimensionswissen I, außer dass der Zaubernde fünf seiner Wissensfertigkeiten als Fremdwissen einsetzen kann.
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