Die Willenskraft ist der durchschnittliche Wert aller geistigen Eigenschaften, wobei die Selbstbeherrschung doppelt gewertet wird. Darauf wird noch der höchste rassenspezifische Magiemodifikator addiert (also ein Wert zwischen -5 und 50). Die Rechnung ist also: Intelligenz + Gabe + Glaube + Geist + Wahrnehmung/Erinnerung + 2x Selbstbeherrschung geteilt durch 7 plus höchster Magiemodifikator. Das ergibt folgende durchschnittliche Willenswerte für die einzelnen Rassen: | Elfen | 54 | | Halbelfen | 56 | Halblinge
| 103 | Menschen
| 55 | | Zwerge | 93 | Die Willenskraft wird benötigt, wenn ein Willens-Wettstreit durchgeführt werden muss. Meistens ist dies der Fall, wenn man einen intelligenten magischen Gegenstand kontrollieren will, der dies nicht zulassen möchte. Intelligente Monster (und Geister) haben normalerweise einen Willen von 7 pro Stufe (abhängig von deren Intelligenz)
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