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Kampfsystem-Startseite Feindliche Auseinandersetzungen Grundregeln Kampfabfolge Dauer eines Kampfes Konditionskosten Parademöglichkeiten Tabelle der Waffenklassen Trefferpunktemodifikationstabelle waffenloser Kampf Fernkampf Fernkampf gegen Nahkämpfer Patzer Boni / Mali kritischeTreffer gezielte Attacken Waffenbruch besondere Fernkampfgeschosse Angriffe ignorieren schwere Lasten Stangenwaffen Kampfkoordination erhöhte Position Figuren Angriffe nicht von vorne Zurückweichen Treffer und Bewegung Bewegung und Gegnerpreviousnext
Paradebonus durch zurückweichen Allgemeines Beispiel für das Kampfsystem

Natürlich haben die im Rücken eines Charakters liegenden Felder nicht nur eine negative Bedeutung für diesen. Es ist sogar so, dass es für ihn vorteilhaft ist, sich bei einem Angriff von vorne auf eines der drei vom Angreifer abgewandten Felder zurückzuziehen. Für diese Aktion bekommt er für eine gleichzeitig stattfindende Parade einen Paradebonus von 1. Leider ist diese Aktion im Kampf mit mehreren Beteiligten nicht möglich.

Wenn der Verteidiger von dem mittlerem Vorne Feld (fett gedruckt) angegriffen wird, und sich auf eines der mit hinten oder Rücken gekennzeichneten Felder zurückzieht, so bekommt den Paradebonus.

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letzte Änderung: Jodang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4009 [32.3.4009] (Montag, den 7 Januar 2013) - Maverick