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Spezifische Waffenfertigkeiten Ausweichender Sprung Beidhändig Beschleunigter Angriff Beschleunigtes Nachladen Beschleunigtes Zielen Bogenwurf Durchdringung Entwaffnender Schlag Falschhändig Feldkontrolle erweitern Fintieren Flatterwurf/schuss Geführte Waffe Gestandener Sprung Gezielte Attacke Gezielte Körperattacke Kampf gegen Mehrere Kampf nach hinten Konzentration brechen Lähmen / Benommen machen Niederschlagen Rundumschlag Scharfschütze Schildblock Schilddrängler Schildkampf Tödliche Waffe Umwerfen / Beine wegziehen Verbesserter Angriff Verbesserte Verteidigung Verzweiflungsschlag Voraussicht Waffenbrechende Attacke Waffenbrechende Parade Waffenmeister Zurückdrängennopreviousnext
Spezifische Waffenfertigkeiten

Wenn sich die Fertigkeit eines Charakters mit einer Waffe langsam verbessert, so steigern sich nicht nur die Attacke und Parade (um 10% des Pools) und die Trefferpunkte, sondern er kann auch besondere Waffenfertigkeiten für diese Waffe erlernen.

In diesem Abschnitt werden alle spezifischen Waffenfertigkeiten vorgestellt. Bei jeder Waffenfertigkeit werden sowohl die Waffen angegeben, mit denen sie erlernt werden kann, als auch die Kosten der Fertigkeit und der Maximalwert, auf den diese Waffenfertigkeit gesteigert werden kann. Natürlich wird auch für jede Waffenfertigkeit eine entsprechende Beschreibung mitgeliefert.

Die folgende Tabelle listet alle Waffenfertigkeiten auf und gibt dabei die Waffen an, für die sie erlernt werden können:

Tabelle der Talente
Waffenfertigkeit erlernbar mit Kosten Maximalwert
Ausweichender Sprung Ausweichen 10 4
Beidhändig 26 Waffenklassen 10 Falschhändig
Beschleunigter Angriff 47 Waffenklassen 50 Anzahl der Trefferwürfel einer Waffe
Beschleunigtes Nachladen 20 Waffenklassen 10 Ladezeit der Waffe
Beschleunigtes Zielen 20 Waffenklassen 10 Dauer des Zielens für die Waffe
Bogenwurf 9 Waffenklassen 5 5
Durchdringung 7 Waffenklassen 5
Entwaffnender Schlag 47 Waffenklassen 12 10
Falschhändig 27 Waffenklassen 2 10
Feldkontrolle erweitern 47 Waffenklassen 10 1
Fintieren 25 Waffenklassen 20 1
Flatterwurf/schuss 20 Waffenklassen 10 7
Geführte Waffe 64 Waffenklassen 10
Gestandener Sprung Ausweichen 10 2
Gezielte Attacke 25 Waffenklassen 20 1
Gezielte Körperattacke 25 Waffenklassen 10 3
Kampf gegen Mehrere 47 Waffenklassen 30
Kampf nach hinten 47 Waffenklassen 5 Blindkampf/10, maximal 10
Konzentration brechen Peitschen und große Peitschen 25 1
Lähmen / Benommen machen Peitschen und große Peitschen 10 10
Niederschlagen 47 Waffenklassen 10 5
Rundumschlag 8 Waffenklassen 12 9
Scharfschütze 20 Waffenklassen 10 1
Schildblock Waffenschilder, Buckler, Schilder und große Schilder 20 1
Schilddrängler Waffenschilder, Schilder, große Schilder und Mann-Schilder 20 1
Schildkampf Buckler, Schilder, große Schilder und Mann-Schilder 10 1
Tödliche Waffe 64 Waffenklassen 20 Waffenmeister/5
Umwerfen / Beine wegziehen 7 Waffenklassen 20 1
Verbesserter Angriff 47 Waffenklassen 10
Verbesserte Verteidigung 52 Waffenklassen 10
Verzweiflungsschlag 47 Waffenklassen 10 1
Voraussicht 20 Waffenklassen 10 4
Waffenbrechende Attacke 46 Waffenklassen 25
Waffenbrechende Parade 50 Waffenklassen 25
Waffenmeister 64 Waffenklassen 1
Zurückdrängen 21 Waffenklassen 6 1
Spezifische Waffenfertigkeiten Ausweichender Sprung Beidhändig Beschleunigter Angriff Beschleunigtes Nachladen Beschleunigtes Zielen Bogenwurf Durchdringung Entwaffnender Schlag Falschhändig Feldkontrolle erweitern Fintieren Flatterwurf/schuss Geführte Waffe Gestandener Sprung Gezielte Attacke Gezielte Körperattacke Kampf gegen Mehrere Kampf nach hinten Konzentration brechen Lähmen / Benommen machen Niederschlagen Rundumschlag Scharfschütze Schildblock Schilddrängler Schildkampf Tödliche Waffe Umwerfen / Beine wegziehen Verbesserter Angriff Verbesserte Verteidigung Verzweiflungsschlag Voraussicht Waffenbrechende Attacke Waffenbrechende Parade Waffenmeister Zurückdrängennopreviousnext

letzte Änderung: Madang der 1ten Woche im Maresch des Jahres 4016 [1.2.4016] (Sonntag, den 28 Juni 2020) - Maverick