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Durch die Fertigkeit Waffenmeister erhöht sich die Schadenskategorie der Waffe, die zur Berechnung der Trefferpunkte verwendet wird, um das fünffache des Fertigkeitswertes.
Kosten: 1, Maximalwert: ∞ Erlernbar mit 64 Waffenklassen: Kurzschwerter, Schwerter, Langschwerter, Anderthalbhänder, Bihänder, Dolche, Degen, kleine Keulen, Keulen, Streitkolben, Kriegshämmer, große Keulen, Stielhämmer, 2H Keulen, Handäxte, Streitäxte, Kriegsbeile, Schlachtbeile, Kampfstöcke, Kampfstäbe, verb. Kampfstäbe, Hellebarden, Stoßspeere, Speere, Piken, Lanze vom Pferd, Lanzen, Chakko, kleine Schlagketten, Morgensterne, Schlagketten, Kriegsflegel, große Morgensterne, Peitschen, große Peitschen, kleine Sicheln, Druidensicheln, Sicheln, Schläge Faust, Schläge Handkante, Schlaghandschuhe, Tritte, Schlagringe, Sprungtritte, Umrennen, Wurfsterne, Wurfmesser, Wurfpfeile, Wurfkeulen, Wurfhämmer, Wurfäxte, Wurfspeere, Kurzbögen, leichte Armbrüste, Langbögen, Armbrüste, schwere Armbrüste, überschwere Armbrüste, Bolas, Schleuder, Zwillen, Bumerang, Speerschleudern und Waffenschilder
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