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Die Fertigkeit tödliche Waffe darf nicht höher erlernt werden als die Fertigkeit Waffenmeister/5. Durch diese Fertigkeit erhöht sich der KT Wert der Waffe, also der Wert, der beim zweiten W20 Wurf bestimmt, ob der Treffer kritisch war, um den Wert der Fertigkeit.
Kosten: 20, Maximalwert: Waffenmeister/5 Erlernbar mit 64 Waffenklassen: Kurzschwerter, Schwerter, Langschwerter, Anderthalbhänder, Bihänder, Dolche, Degen, kleine Keulen, Keulen, Streitkolben, Kriegshämmer, große Keulen, Stielhämmer, 2H Keulen, Handäxte, Streitäxte, Kriegsbeile, Schlachtbeile, Kampfstöcke, Kampfstäbe, verb. Kampfstäbe, Hellebarden, Stoßspeere, Speere, Piken, Lanze vom Pferd, Lanzen, Chakko, kleine Schlagketten, Morgensterne, Schlagketten, Kriegsflegel, große Morgensterne, Peitschen, große Peitschen, kleine Sicheln, Druidensicheln, Sicheln, Schläge Faust, Schläge Handkante, Schlaghandschuhe, Tritte, Schlagringe, Sprungtritte, Umrennen, Wurfsterne, Wurfmesser, Wurfpfeile, Wurfkeulen, Wurfhämmer, Wurfäxte, Wurfspeere, Kurzbögen, leichte Armbrüste, Langbögen, Armbrüste, schwere Armbrüste, überschwere Armbrüste, Bolas, Schleuder, Zwillen, Bumerang, Speerschleudern und Waffenschilder
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