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Spezifische Waffenfertigkeiten Ausweichender Sprung Beidhändig Beschleunigter Angriff Beschleunigtes Nachladen Beschleunigtes Zielen Bogenwurf Durchdringung Entwaffnender Schlag Falschhändig Feldkontrolle erweitern Fintieren Flatterwurf/schuss Geführte Waffe Gestandener Sprung Gezielte Attacke Gezielte Körperattacke Kampf gegen Mehrere Kampf nach hinten Konzentration brechen Lähmen / Benommen machen Niederschlagen Rundumschlag Scharfschütze Schildblock Schilddrängler Schildkampf Tödliche Waffe Umwerfen / Beine wegziehen Verbesserter Angriff Verbesserte Verteidigung Verzweiflungsschlag Voraussicht Waffenbrechende Attacke Waffenbrechende Parade Waffenmeister Zurückdrängenpreviousnext
Verzweiflungsschlag (VS)

Falls ein Kämpfer wirklich verzweifelt ist und über diese Waffenfertigkeit verfügt, so kann er versuchen, einen Gegner mit nur einem Schlag zu töten. Setzt er diese Fertigkeit ein, so wird der Schadenswert [Wert, aus dem die Schadensklasse berechnet wird] für diesen Schlag verdoppelt. Danach verliert er allerdings die Angriffsinitiative und muss zusätzlich einen Malus von 10 Punkten auf die nächste Parade gegen diesen Gegner hinnehmen, sofern dieser noch kampfbereit ist (z.B. wenn er den Verzweiflungsschlag einfach pariert hat).

Kosten: 10, Maximalwert: 1
Erlernbar mit 46 Waffenklassen: Kurzschwerter, Schwerter, Langschwerter, Anderthalbhänder, Bihänder, Dolche, Degen, kleine Keulen, Keulen, Streitkolben, Kriegshämmer, große Keulen, Stielhämmer, 2H Keulen, Handäxte, Streitäxte, Kriegsbeile, Schlachtbeile, Kampfstöcke, Kampfstäbe, verb. Kampfstäbe, Hellebarden, Stoßspeere, Speere, Piken, Lanze vom Pferd, Lanzen, Chakko, kleine Schlagketten, Morgensterne, Schlagketten, Kriegsflegel, große Morgensterne, Peitschen, große Peitschen, kleine Sicheln, Druidensicheln, Sicheln, Unterstützungswaffen, Schläge Faust, Schläge Handkante, Schlaghandschuhe, Tritte, Schlagringe, Sprungtritte und Umrennen

letzte Änderung: Herdang der 3ten Woche im Xolol des Jahres 4017 [23.4.4017] (Freitag, den 12 November 2021) - Maverick