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Spezifische Waffenfertigkeiten Ausweichender Sprung Beidhändig Beschleunigter Angriff Beschleunigtes Nachladen Beschleunigtes Zielen Bogenwurf Durchdringung Entwaffnender Schlag Falschhändig Feldkontrolle erweitern Fintieren Flatterwurf/schuss Geführte Waffe Gestandener Sprung Gezielte Attacke Gezielte Körperattacke Kampf gegen Mehrere Kampf nach hinten Konzentration brechen Lähmen / Benommen machen Niederschlagen Rundumschlag Scharfschütze Schildblock Schilddrängler Schildkampf Tödliche Waffe Umwerfen / Beine wegziehen Verbesserter Angriff Verbesserte Verteidigung Verzweiflungsschlag Voraussicht Waffenbrechende Attacke Waffenbrechende Parade Waffenmeister Zurückdrängenpreviousnext
Waffenbrechende Attacke (WA)

Diese Waffenfertigkeit erlaubt es einem Kämpfer, die Waffe des Gegners bei jedem Angriff, den dieser mittels einer Waffenparade kontert, so zu treffen, dass für die Waffe des Gegners eine Bruchprobe fällig wird. Sollte bei dem Angriff und der Parade der gleiche Würfelwurf fallen (also eine Bruchprobe für beide Waffen nötig werden), so wird auf die Bruchprobe bei der Waffe des Gegners noch der Strukturschaden der eigenen Waffe aufgeschlagen.

Falls der Gegner die waffenbrechende Parade beherrscht, so neutralisieren sich die beiden Fertigkeiten.

Kosten: 25, Maximalwert:
Erlernbar mit 45 Waffenklassen: Kurzschwerter, Schwerter, Langschwerter, Anderthalbhänder, Bihänder, Dolche, Degen, kleine Keulen, Keulen, Streitkolben, Kriegshämmer, große Keulen, Stielhämmer, 2H Keulen, Handäxte, Streitäxte, Kriegsbeile, Schlachtbeile, Kampfstöcke, Kampfstäbe, verb. Kampfstäbe, Hellebarden, Stoßspeere, Speere, Piken, Lanze vom Pferd, Lanzen, Chakko, kleine Schlagketten, Morgensterne, Schlagketten, Kriegsflegel, große Morgensterne, Peitschen, große Peitschen, kleine Sicheln, Druidensicheln, Sicheln, Schläge Faust, Schläge Handkante, Schlaghandschuhe, Tritte, Schlagringe, Sprungtritte und Umrennen

letzte Änderung: Herdang der 3ten Woche im Xolol des Jahres 4017 [23.4.4017] (Freitag, den 12 November 2021) - Maverick