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Diese Waffenfertigkeit erhöht die Parade des Kämpfers, der sie beherrscht, um den Fertigkeitswert, wobei der Maximalwert der Parade für die jeweilige Waffe nicht überschritten werden darf. Wirksam wird diese Fertigkeit also erst, wenn der Angriff mit einem niedrigeren Wert erfolgte als der maximale Paradewert.
Kosten: 10, Maximalwert: ∞ Erlernbar mit 52 Waffenklassen: Kurzschwerter, Schwerter, Langschwerter, Anderthalbhänder, Bihänder, Dolche, Degen, kleine Keulen, Keulen, Streitkolben, Kriegshämmer, große Keulen, Stielhämmer, 2H Keulen, Handäxte, Streitäxte, Kriegsbeile, Schlachtbeile, Kampfstöcke, Kampfstäbe, verb. Kampfstäbe, Hellebarden, Stoßspeere, Speere, Piken, Lanze vom Pferd, Lanzen, Chakko, kleine Schlagketten, Morgensterne, Schlagketten, Kriegsflegel, große Morgensterne, Peitschen, große Peitschen, kleine Sicheln, Druidensicheln, Sicheln, Unterstützungswaffen, Schläge Faust, Schläge Handkante, Schlaghandschuhe, Tritte, Schlagringe, Sprungtritte, Umrennen, Ausweichen, Waffenschilder, Buckler, Schilder, große Schilder und Mann-Schilder
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