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Natürlich ist es für einen mit Schätzen vollbepackten Helden bedeutend schwerer, einem Angriff auszuweichen als für einen nur mit Lederschurz bekleidetem Barbaren. Somit ergibt es sich, dass jeder, der einem Angriff durch Ausweichen parieren will, einen Parademalus von einem Punkt pro 10 verlorenen Bewegungspunkten hinnehmen muss. Dieser Malus kann (zumindest teilweise) durch das Talent Laufen ausgeglichen werden. Weiterhin bringt jeder sehr unhandliche Gegenstand (großer Schild, Stangenwaffe, Langbogen...) einen weiterer Maluspunkt.
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