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(Kategorie Metalle) |
| Preis pro Gramm: |
1,2 MS |
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| Dichte [g/cm³]: |
5,2 |
(nur 0,66 mal das Gewicht von Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
6,50 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
1,20|1,20|1,20|1,10 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
50,0 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
keine |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
25 + 45 = 70 |
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| Fundorte: |
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Ein himmelblaues, fast schwereloses Metall, das in feinen Adern in hochgelegenen Gebirgen gefunden wird, die oft von Blitzen getroffen werden. Ätherium besitzt eine Magieträgheit von absolut Null. Es leitet und speichert magische Energie ohne jeglichen Verlust, weshalb Klingen aus Ätherium selbst im unbeschworenen Zustand durch magische Barrieren schneiden können.
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