 |
| |
(Kategorie Leder) |
| Preis pro Gramm: |
8 SS |
|
| Dichte [g/cm³]: |
1,1 |
(nur 0,14 mal das Gewicht von Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
0,08 |
|
| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
1,30|1,20|1,10|1,20 |
|
| Magiekapazität [E/g]: |
0,4 |
|
| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
3 |
|
| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
-5 + 15 = 10 |
|
| Fundorte: |
|
Die dicke, borstige Haut von wilden Riesenkeilern. Sie ist von Natur aus extrem zäh und widerstandsfähig gegen Schnitte, allerdings aufgrund ihrer Steifheit schwer zu verarbeiten und schränkt die Flexibilität ein.
|
 |