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(Kategorie Leder) |
| Preis pro Gramm: |
0 Kr |
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| Dichte [g/cm³]: |
0,75 |
(nur 0,10 mal das Gewicht von Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
0,01 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
0,50|0,50|0,40|0,50 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
0,2 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
5 |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
-10 + 5 = -5 |
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| Fundorte: |
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Die zusammengefllickten Häute von Riesenratten, wie sie oft von Goblinstämmen genutzt werden. Das Leder ist extrem dünn, unregelmäßig dick und bietet Angreifern kaum nennenswerten Widerstand.
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