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(Kategorie Metalle) |
| Preis pro Gramm: |
0 Kr |
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| Dichte [g/cm³]: |
7,87 |
(1,00 mal schwerer als Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
0,80 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
0,95|0,95|0,95|0,95 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
1,5 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
1 |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
-5 + 50 = 45 |
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| Fundorte: |
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Das rohe, unbehandelte Eisen ist das Fundament der einfachen Schmiedekunst. Es wird direkt aus dem Erz gewonnen und besitzt im Vergleich zu Stahl einen höheren Kohlenstoffgehalt, was es spröder (Bruchfaktor 0.8) und weicher macht. Klingen aus einfachem Eisen stumpfen rasch ab und Rüstungen verbeulen unter starkem Druck leicht. Da es jedoch im Überfluss vorhanden, billig und selbst von unerfahrenen Dorfschmieden leicht zu reparieren ist, bildet es das Rückgrat für die Ausrüstung von Milizen, einfachen Stadtwachen und Bauernaufständen. Ein großer Vorteil ist seine niedrige Magieträgheit, weshalb es sich trotz der mäßigen Werte überraschend leicht verzaubern lässt.
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