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(Kategorie Metalle) |
| Preis pro Gramm: |
2 SS |
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| Dichte [g/cm³]: |
7,84 |
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| Änderung des Bruchfaktors: |
1,80 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
1,05|1,05|1,05|1,05 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
0,75 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
5 |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
5 + 50 = 55 |
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| Fundorte: |
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Edelstahl ist das Ergebnis eines hochentwickelten Reinigungsverfahrens, bei dem herkömmlichem Stahl schädlicher Schwefel entzogen und edle Zusatzstoffe beigemengt werden. Das Metall besticht durch einen hellen, fast spiegelnden Glanz und ist nahezu vollkommen immun gegen Rost und schleichende Korrosion. Im Vergleich zu normalem Stahl bietet Edelstahl in allen Schutz- und Schadenskategorien eine spürbare Verbesserung und ist spürbar widerstandsfähiger gegen strukturellen Bruch. Es gilt in den zivilisierten Königreichen als die Rüstung der Elite und wird von Rittern und Paladinen bevorzugt, die Wert auf Langlebigkeit und repräsentatives Aussehen legen.
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