Der Weise
Götter
Fauna und Flora
Geschichte
Geographie
Nationen
Sprachen
Städte und Orte
Fahrzeuge
Kampagne
Handelsgüter
Preislisten
Rohstoffe
Würfel

HomeNewsRegelnWelt
DownloadGlossarSitemapToolsImpressum
Übersichtsliste Adamantium Aluminium Angil (Sterneneisen) Arinyark Arnikum Astralgarn Ätherium (Sternen-Silber) Basalt-Glas Baumwolle Blei Blut-Eiche Bronze Chimären-Seide Donarium Drachenknochen Drachenschuppen Edelstahl Eisen Eisen, verzaubert Eisenborke (Eisenholz) Elementar-Flachs (Feuer-Asbest) Elfenseide (Aran’gala) Eog Galvorn Geisteresche (Schimmerholz) Goblin-Rattenschind Gold Grob-Leinen Halblingswolle (Auen-Vlies) Halron (Kettenstoff) Holz, Balsa- Holz, Dyr- Holz, Eben- Holz, Tanne- Holz, Weide- Horn (Keratin) Hydra-Hornkronen Ithildin Ithilnaur Kaiman-Schuppenleder Keiler-Borkenhaut Keron Knochen Kregora Kriecher-Chitin Kryptonium Kupfer Laen Leder, hart Leder, weich Lindwurm-Leder Mammut-Stoßzahn Mithglin Mithril Moder-Gewebe Nebel-Weide Orichalkum (Gorgonen-Bronze) Papyrus Pelz (Fell) Platin Riesenspinnenseide Rularon Schatten-Eibe (Klagtholz) Schundleder schwarze Legierung Seide Shaalk Silber Slarium Sonnenbaryt (Göttergold) Stahl Stahl, verzaubert hoher Stahl, verzaubert niederer Steine, Kiesel Tiefen-Obsidian (Drachenglas) Tiefsee-Koralle (Maritium) Titan Ulgond Weiße Legierung Wyvern-Horn Zwergenkord (Thungor-Zwirn)previousnext
  Halron (Kettenstoff) (Kategorie Stoffe)
Preis pro Gramm: 1,12 GS  
Dichte [g/cm³]: 0,25 (nur 0,03 mal das Gewicht von Stahl)
Änderung des Bruchfaktors: 0,01  
Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: 9,00|7,00|4,00|0,11  
Magiekapazität [E/g]: 3,0  
alchemistischer Trägheitsfaktor: 3  
Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: 1 + 5 = 6  
Fundorte:

Kettenstoff wurde vor etwa 800 Jahren in den nördlichen Regionen populär, wo die zusätzliche Wärme in diesem kalten Klima von Vorteil ist. Nur wenige haben die Verarbeitung der Halronwurzel gemeistert: Daher ist die Rüstung recht teuer (fünfmal so teuer wie eine Kettenrüstung). Dennoch wird sie von denjenigen, die arkane Künste praktizieren, sehr geschätzt, da sie das Wirken von Zaubern nicht behindert.

Diese Art von Rüstung gibt es in drei Formen: Stoffhemd (RS 9/7/4/1/13), Stoffhemd und Beinschienen (RS 9/7/4/1/15) oder Stoffharnisch (RS 9/7/4/1/16). Aus einer faserigen Wurzel namens Halron gewebt, ist dieser Stoff bei richtiger Verarbeitung sehr widerstandsfähig gegen scharfe und durchdringende Waffen. Es ist ratsam, den Kettenstoff über einem gepolsterten Waffenrock zu tragen, da er die Haut des Trägers reizen kann - einige Rüstungen sind mit Nieten besetzt und mit Leder unterlegt (was dieses Problem mindert). Leider ist dieser Stoff extrem resistent gegen Farbstoffe und hat daher meist eine graubraune Farbe. Außerdem ist dieser Stoff entflammbar (genau wie normaler Stoff), so dass er gegen Feuerangriffe als RS 2 bzw. 3 (Harnisch) gilt.

letzte Änderung: Dudang der 2ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [15.6.4021] (Donnerstag, den 11 Juni 2026) - Maverick