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(Kategorie Metalle) |
| Preis pro Gramm: |
1 He |
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| Dichte [g/cm³]: |
4,54 |
(nur 0,58 mal das Gewicht von Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
0,70 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
0,80|0,80|0,80|0,95 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
0,3 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
9 |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
-10 + 20 = 10 |
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| Fundorte: |
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Titan ist ein mattgraues Metall, das vor allem für sein phänomenales Verhältnis von Festigkeit zu Gewicht geschätzt wird. Es besitzt eine deutlich geringere Dichte als Stahl, büßt dabei aber nur wenig an struktureller Integrität ein (Bruchfaktor 0.7). Für Waffen ist es in seiner Reinform weniger geeignet, da ihm die nötige Wucht fehlt und es schwer eine scharfe Kante hält. Rüstungsschmiede schätzen es hingegen als exzellenten Werkstoff für Langstrecken-Krieger oder Kundschafter, die eine metallische Schutzschicht benötigen, ohne an Agilität einzubüßen. Die Bearbeitung ist aufgrund der extremen Magieträgheit ein Albtraum: Titan weigert sich beharrlich, Formveränderungen durch Zauberei anzunehmen, weshalb es rein mechanisch in Form gehämmert werden muss.
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