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Necromantie
Nercomancy, Herkunft: Spell Law, Seite 61
böse Priester (Evil Cleric, SL30) und Macabre (Macabre, RCIII11)


1) Tote beleben I (F c) [6366]
R: 30m / D: 1min/St (C)
Magier kann tote Körper (bis 50% seiner eigenen Masse) beleben und ihn bewegen. Magier muß sich auf die Bewegungen konzentrieren. Der Körper kann sich mit -25 bewegen und mit -20 kämpfen. Er darf max. 1 Tag tot sein. Belebte Tote sind Klasse I Untote.
2) Untote kontrollieren I (F) [6367]
R: 30m / D: C
Magier kann einen Klasse I Untoten kontrollieren.
4) Tote beleben II (F c) [6368]
R: 30m / D: 1min/St (C)
Wie Tote beleben I, nur kann der Magier entweder zwei Tote kontrollieren oder einen mit -15/-10.
5) Untote erschaffen I (F) [6369]
R: 3m / D: P
Der Magier kann einen toten Körper (max. 1 Woche tot) in einen Klasse I Untoten verwandeln. Wenn er nicht kontrolliert wird, greift er den am nächsten Stehenden an. Wenn er kontrolliert wird, macht er alles, was der Magier will (solange er es kann).
6) Untote kontrollieren II (F) [6370]
R: 30m / D: C
Magier kann 2 Klasse I oder 1 Klasse II kontrollieren.
7) Tote beleben III (F c) [6371]
R: 30m / D: 1min/St (C)
Wie Tote beleben I, nur kann der Magier entweder drei Tote kontrollieren oder einen mit -5/-0.
8) Untote erschaffen II (F) [6372]
R: 3m / D: P
Magier kann 2 Klasse I oder 1 Klasse II Untoten erschaffen. Summe ist max. 2.
9) Untote kontrollieren III (F) [6373]
R: 30m / D: C
Magier kann 3xI oder 1xII und 1xI oder 1xIII kontrollieren (Summe ist max.3).
10) Tote beleben IV (F c) [6374]
R: 30m / D: 1min/St (C)
Wie Tote beleben I, nur kann der Magier entweder vier Tote kontrollieren oder einen mit +5/+10.
11) Untote erschaffen III (F) [6375]
R: 3m / D: P
Wie oben, aber Summe ist max. 3.
12) Tote beleben V (F c) [6376]
R: 30m / D: 1min/St (C)
Wie Tote beleben I, nur kann der Magier entweder fünf Tote kontrollieren oder einen mit +10/+20.
13) Untote kontrollieren IV (F) [6377]
R: 30m / D: C
Wie oben, mit Maximum 4.
14) Tote beleben VI (F c) [6378]
R: 30m / D: 1min/St (C)
Wie Tote beleben I, nur kann der Magier entweder sechs Tote kontrollieren oder einen mit +15/+30.
15) Untote erschaffen IV (F) [6379]
R: 3m / D: P
Wie oben, aber Summe ist max. 4.
20) Untote kontrollieren V (F) [6380]
R: 30m / D: C
Wie oben, mit Maximum 5.
22) Ritual der schwarzen Ewigkeit (F) [25961]
R: S / D: P
Dieses Ritual wird als eines der schwärzesten überhaupt angesehen. Mit seiner Hilfe kann sich ein Magiekundiger in einen Lich verwandeln, einen der bösesten und mächtigsten aller Untoter. Während des Rituals werden die inneren Organe des Zauberkundigen in ein vorbereitetes Behältnis (Glas, Kiste, Box...) "transferiert". Wenn der Spruch gelingt (ein Patzer bedeutet den endgültigen Tod), so wird der Zauberkundige nur durch Magie erhalten und er ist zwischen die Grenze der Lebenden und Toten geschlüpft. Er kann nur noch durch die Vernichtung des Behältnisses mit seinen Organen endgültige getötet werden. Der Zauberkundige nimmt die Charakterzüge und die Macht einen Lich an.
25) Untote erschaffen V (F) [6381]
R: 3m / D: P
Wie oben, aber Summe ist max. 5.
30) Wahres Untote kontrollieren (F *) [6382]
R: 100m / D: C
Magier kann einen Klasse VI kontrollieren oder einen Klasse I-V ohne Konzentration oder alle Klasse I-III in 30m Umkreis. Einen einzelnen Untoten kann er bis 100m kontrollieren.
50) Wahres Untote erschaffen (F) [6383]
R: 3m / D: P
Der Magier kann jeden Untoten erschaffen.

letzte Änderung: Tekdang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4015 [8.4.4015] (Dienstag, den 20 August 2019) - Maverick