|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Aus "The herbal journal of Cicely Longbottom" ©2020 David Souza and Sarsen Games Ltd
|
|
benötigte Pflanzenteile: alle grünen Gewebeteile |
Zubereitungsart: zerstossen |
Produkt: phthalogrüne, bitter-umami-scharf schmeckende, faulig riechende flüchtige Substanz |
Anwendungsart: inhalieren |
Standardkosten: 8 GS |
Suchtfaktor: - |
Vorkommen: Süßwasser (Ufergebiete) |
Häufigkeit: selten |
Blütezeit: von Yardack bis Komal |
Erntezeit: ganzjährig |
|
Beschreibung: | |
Der Sinnesdieb ist ein Wasserunkraut, das dicht unter der Wasseroberfläche in sauerstoffarmen Gewässern wächst. Der schleimige grüne Belag ist hochgiftig und hat schon viele Menschen in die Irre geführt, die unschuldig in der Natur nach Wasser suchten.
Wegen des Giftes (Sinnestöter), das aus ihm gewonnen wird, ist er auch unter dem Namen "Tod der Sinne" bekannt.
|
|
Wirkung: | |
Um diesen Trank herzustellen, sammelt man das Kraut, trocknet es und zerkleinert es mit einem Stößel und einem Mörser. Dann mischt man es mit Holzkohle und pulverisiertem Feuerstein und füllt es sofort in eine Flasche. Wenn du das Fläschchen wirfst, explodiert es und gibt einen Hauch von pulverisiertem Rauch in die Luft ab.
Jede Kreatur, die mit dem Gift Sinnestod (Stufe 10) in Berührung kommt, muss einen Giftwiderstandswurf gegen Konstitution machen. Jede Wirkung blendet die Kreatur. Außerdem verliert sie die Fähigkeit zu sprechen, zu hören, zu riechen und zu fühlen. Diese Effekte halten so lange an, bis der Widerstandswurf, der alle 3 Sekunden gemacht werden kann, höchstens einen leichten Effekt erzielt. Danach kehren die Sinne (in zufälliger Reihenfolge) nacheinander zurück, wobei jeweils 1W4-1 Sekunden vergehen, bis der nächste Sinn zurückkehrt. Kehren zwei Sinne gleichzeitig zurück, ist die Kreatur benommen, bis der nächste Sinn zurückkehrt.
|
|
|
|
|
|
letzte Änderung: Kodusch der 3ten Woche im Boham des Jahres 4019 [30.10.4019] (Dienstag, den 24 September 2024) - Maverick |
|