3) |
Elementendiener kontrollieren (M *) [5049]
R: 3m/St / D: C |
Der Magier erhält völlige Kontrolle über einen Elementendiener. Wenn der Magier sich nicht mehr konzentriert, bleibt das Wesen bis die Beschwörungszeit um ist oder es vom Beschwörer in seine Existenzebene zurückgeschickt wird.
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5) |
Elementendiener beschwören (E) [5050]
R: 3m/St / D: 1KR/St (C) |
Magier kann einen Elementendiener beschwören (siehe C&T für Werte). In Reichweite müssen die nötigen Materialien für das Element sein (z.B. ein Lagerfeuer für einen Feuerdiener, Eis für Eisdiener usw.), welches sich dann graduell innerhalb von zwei Kampfrunden manifestiert.
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6) |
Elementendiener meistern (E) [5051]
R: 1 / D: - |
Wie Elementendiener kontrollieren, aber der Magier muß sich nicht konzentrieren um das Wesen zu beherrschen. Das Wesen bleibt und gehorcht dem Magier bis dieser stirbt, das Wesen außerhalb der Reichweite (30m/St) ist, oder der Magier es zurückschickt.
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8) |
Schwaches Element kontrollieren (M *) [5052]
R: 3m/St / D: C |
Wie Elementendiener kontrollieren, betrifft aber ein schwaches Element.
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10) |
Schwaches Element beschwören (E) [5053]
R: 3m/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Elementendiener beschwören, betrifft aber ein schwaches Element (sh. C&T für Werte).
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12) |
Schwaches Element meistern (E) [5054]
R: 1 / D: - |
Wie Elementendiener meistern, betrifft aber ein schwaches Element (sh. C&T für Werte).
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15) |
Starkes Element kontrollieren (M *) [5055]
R: 3m/St / D: C |
Wie Elementendiener kontrollieren, betrifft aber ein starkes Element.
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20) |
Starkes Element beschwören (E) [5056]
R: 3m/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Elementendiener beschwören, betrifft aber ein starkes Element (sh. C&T für Werte).
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25) |
Starkes Element meistern (E) [5057]
R: 1 / D: - |
Wie Elementendiener meistern, betrifft aber ein starkes Element (sh. C&T für Werte).
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30) |
Elementenwächter beschwören (E) [5058]
R: 3m/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Elementendiener beschwören, betrifft aber einen Elementenwächter (sh. C&T für Werte).
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50) |
Elementenwächter meistern (E) [5059]
R: 1 / D: - |
Wie Elementendiener meistern, betrifft aber einen Elementenwächter (sh. C&T für Werte).
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Bemerkung:
Elemente sind: Luft, Kälte, Dunkelheit, Erde, Feuer, Licht und Wasser. Siehe C&T 2.34 für eine Erklärung der diversen Elemententypen, die in dieser Liste auftauchen.
Dauer: 1 KR St (C) heißt, das der Spruch Stufe Kampfrunden dauert oder bis der Magier aufhört, sich zu konzentrieren. Operationsreichweite eines beschworenen Elements ist 30m pro Stufe des Magiers.