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Geisterrunen
Spirit Runes, Herkunft: Companion III, Seite 64
Wortmagier (Magus, RCIII15)


Der vielleicht merkwürdigste Aspekt der Wortmagier ist ihr Interesse an eher weltlichen Waffen und Rüstungen. Die Wortmagier sind bereit, in einigen magischen Fertigkeiten weniger versiert zu sein, um dafür in einigen körperlichen Fertigkeiten besser zu sein. Andererseits ist dies vielleicht gar nicht so seltsam, wenn man bedenkt, dass die Wortmagier sich gerade deshalb für Waffen und andere Kampfgegenstände interessieren, weil sie diese beschriften können. Es sind die Wortmagier, die im Laufe der Jahrhunderte die großen, mit Runen versehenen Machtgegenstände entworfen haben: Runenschwerter und Runenstäbe, mit Runen versehene Rüstungen und Schilde. Diese tragen alle offensichtlich die Zeichen der besonderen Kunst der Wortmagier: das magische Wort und das magische Zeichen.

Die Geisterrunen der Wortmagier sehen den Schwertrunen der alten Magie zwar sehr ähnlich, sind aber tatsächlich dauerhafter und mächtiger (siehe Geisterrunen). Ihre Herstellung erfordert jedoch einen viel längeren und mühsameren Prozess als die gewöhnliche Alchemie. Obwohl ein Wortmagier auf einer bestimmten Stufe dank seiner besonderen Fähigkeiten mächtigere Gegenstände herstellen kann als ein Alchemist vergleichbarer Stufe, benötigt der Wortmagier dafür mehr Zeit. Ein Alchemist kann beispielsweise ein +20-Schwert in nur 20 Wochen herstellen (siehe Wege der Verzauberung Stufe 20). Ein Wortmagier, der den unten beschriebenen Prozess anwendet, kann das gleiche Schwert auf Stufe 16 herstellen, aber selbst mit der niedrigeren Stufe erfordert der Prozess mindestens 21 Wochen (146 Tage) und maximal fast 40 Wochen (272 Tage). Darüber hinaus wird der Wortmagier während des Prozesses durchschnittlich 3 Fehlversuche/Fumbles haben, was zwischen 6 Tagen und über 60 Tagen zusätzlich bedeutet.

1) Vorbereiten (F) [14845]
R: B / D: P
Dieser Zauber bereitet einen Gegenstand darauf vor, Geisterrunen zu empfangen: Es gibt zwei Toleranzstufen (TL), die von diesem Zauber beeinflusst werden können:
Geisterrunen-Stufe oder einfach Runen-Stufe (die maximale Stufe der Geisterrunen, die eingebettet werden kann) .
Geisterrunen-Kapazitätsstufe oder einfach Kapazitätsstufe (die Gesamtzahl der Geisterrunen, die eingebettet werden können).
  • Wenn ein Gegenstand eine Toleranzstufe von „B” hat, erhöht das einmal tägliche Wirken von Vorbereiten an „B+1” Tagen diese Toleranzstufe (nicht beide TL) auf „B+l”, wobei der Zauber mit der Stufe B+1 gewirkt werden muss (also auch Mittel oder Schwer werden kann).
  • Wenn der Zaubernde den Vorbereiten-Zauber an einem der „B+1”-Tage verfehlt/verpatzt, muss er den Vorbereiten-Prozess von Tag 1 neu beginnen (Wenn beispielsweise am 19. Tag für eine Erhöhung der Toleranzstufe von 19 auf 20 der Zaubernde seinen Zauberwurf verpatzt, kehrt der Gegenstand zu einer Toleranzstufe von 19 zurück, und der Zaubernde muss den Zauber „Vorbereiten” 20 Tage lang jeden Tag wirken, um die Toleranzstufe 20 zu erreichen).
  • Beide Toleranzstufen für einen Gegenstand, der noch nicht vorbereitet wurde, beginnen bei 0.
  • Die Stufe des Vorbereiten-Zaubers entspricht der Toleranzstufe, auf die erhöht wird (wenn z. B. alle Temper-Zauber gewirkt werden, um einen Gegenstand auf eine Toleranzstufe von 20 zu erhöhen, gelten sie für die Zwecke der Schwere des Zaubers und des Zauberpatzers als Zauber der Stufe 20).
  • Der Zaubernde kann frei zwischen dem Vorbereiten eines Gegenstands für die Kapazitätsstufe und für die Runenstufe wechseln: Er muss sich nicht auf jeweils nur eine Toleranzstufe beschränken.
  • Die Tage des Vorbereiten müssen nicht aufeinanderfolgend sein.
  • Der Zaubernde kann jeden Tag mehr als einen Gegenstand vorbereiten; auf einen bestimmten Gegenstand kann jedoch nur ein Vorbereiten-Zauber pro Tag gewirkt werden.
  • Um eine einzelne Rune tatsächlich in einen vorbereiteten Gegenstand einzubetten, ist nur eine Minute pro Stufe der Rune erforderlich; der Vorbereitungsprozess kann jedoch Jahre dauern.

Eine Zaubernde der Stufe 10 beginnt mit der Vorbereiten eines unvorbereiteten Gegenstands. An einem Tag wirkt sie einen Vorbereiten-Zauber, um die Runenkapazität auf eins zu erhöhen. An einem anderen Tag wirkt er einen zweiten Vorbereiten-Zauber, um die Runenstufe auf eins zu erhöhen. Sein letztendliches Ziel ist es, den Gegenstand so mächtig wie möglich für ihre Stufe zu machen (d. h. er soll zehn Geisterrunen von jeweils bis zu Stufe 10 aufnehmen können). Um die Kapazitätsstufe auf zwei zu erhöhen, muss sie an zwei weiteren Tagen einen Vorbereiten-Zauber auf den Gegenstand wirken. Das Gleiche gilt, wenn er die Runenstufe auf zwei erhöhen möchte. Dieser Ablauf gilt bis zu den maximalen Toleranzstufen von jeweils 10. Wenn es der Zaubernden gelungen ist, beide Toleranzstufen des Gegenstands auf 9 zu erhöhen, ohne jemals einen Vorbereiten-Zauber zu vermasseln, muss er den Vorbereiten-Zauber noch zehn Mal (an zehn weiteren Tagen) wirken, um die Runenkapazität auf zehn zu erhöhen, und weitere zehn Zauber und Tage, um die Runenstufe auf 10 zu erhöhen. Der gesamte Prozess würde für jede Toleranzstufe 55 Tage (insgesamt 110 Tage) dauern, wie folgt: 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55. Somit würde ein Gegenstand der Stufe 20 mit einer Runenkapazität von 20 und einer Runenstufe von 20 420 Tage zum Tempern benötigen (d. h. 210 Tage für die Runenkapazität und 210 Tage für die Runenstufe: 1+2+3+...+18+19+20=210). Und das auch nur, wenn während all dieser Versuche kein Vorbereiten-Zauber verpatzt wurde.

2) Rune der Attacke [14846]
R: ? / D: ?
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3) Rune der Parade [14847]
R: ? / D: ?
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4) Boni / Runen feststellen [14848]
R: ? / D: ?
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5) Handrune [14849]
R: ? / D: ?
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6) Geistrunen erkennen [14850]
R: ? / D: ?
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8) Paraderune [14851]
R: ? / D: ?
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10) Kleinere Geistrune [14852]
R: ? / D: ?
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14) Rune löschen [14853]
R: ? / D: ?
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15) Größere Geistrune [14854]
R: ? / D: ?
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18) Geistrune löschen [14855]
R: ? / D: ?
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20) Große Geistrune [14856]
R: ? / D: ?
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25) Geistrune der Macht [14857]
R: ? / D: ?
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30) Geistrune der Kraft [14858]
R: ? / D: ?
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50) Geistrune der Stärke [14859]
R: ? / D: ?
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letzte Änderung: Pordang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [26.2.4021] (Dienstag, den 13 Januar 2026) - Maverick