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Geister meistern
Spirit Mastery, Herkunft: Companion II, Seite 68
Beschwörer (Conjuror, RCII8) und Schamanen (Shaman, RCII9)


1) Geist identifizieren * [15133]
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2) Konversation I [15134]
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3) Geist binden I [15135]
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4) Konversation II [15136]
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5) Geist binden II [15137]
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6) Konversation III [15138]
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7) Geist binden III [15139]
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8) Konversation V [15140]
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9) Geist binden V [15141]
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10) Geister vertreiben [15142]
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11) Konversation VI [15143]
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12) Geist binden VI [15144]
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13) Konversation VII [15145]
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14) Geist binden VII [15146]
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15) Wahres Geist identifizieren * [15147]
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16) Konversation X [15148]
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17) Geist binden X [15149]
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19) Sprache der Geister [15150]
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20) Großes Geist binden [15151]
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25) Wahres Geister vertreiben [15152]
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30) Wahre Sprache der Geister [15153]
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50) Wahres Geist binden [15154]
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letzte Änderung: Tekdang der 1ten Woche im Xolol des Jahres 4015 [8.4.4015] (Dienstag, den 20 August 2019) - Maverick