| 1) |
Tanzvorbereitung (U•) [14150]
R: S / D: V |
Dieser Zauberspruch ermöglicht es dem Zaubernden, seinen Körper auf die extremen Belastungen vorzubereiten, die die Verwendung dieser Zauberliste mit sich bringt, und so die Zaubersprüche dieser Liste anzuwenden, ohne seinen eigenen Körper zu zerstören. Dieser Zauberspruch muss vor jeder Verwendung der Zaubersprüche dieser Liste gewirkt werden, kostet selbst aber keinen Zauber. Wird er nicht angewendet, erleidet der Zaubernde 10 Schaden pro Stufe des gewirkten Zaubers, zusätzlich zu allen anderen Nachteilen, die der Spielleiter für angemessen hält.
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| 3) |
Vibrationen I (F) [14151]
R: 3mR/St / D: 1KR/St (C) |
Dieser Zauber lässt beliebig viele Objekte mit einer Gesamtmasse von bis zu 500g pro Stufe schnell vibrieren; zerbrechliche Objekte können zerbrechen (Widerstandswurf erforderlich). Wenn es sich um ein Objekt handelt, das von einem Wesen gehalten wird, muss dieses Wesen einen Widerstandswurf durchführen oder es fallen lassen (jede Runde).
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| 4) |
Pyrokinese I (F) [14152]
R: 3m / D: 1KR/St (C) |
Ermöglicht es dem Zaubernden, bis zu 1 leicht entflammbaren Gegenstand pro Stufe innerhalb der Reichweite des Zaubers in Flammen aufgehen zu lassen. Mit nur einem einzigen intensiven Blick kann pro Runde ein Gegenstand entzündet werden.
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| 5) |
Telekinesetanz I (F) [14153]
R: 3m/St / D: 1KR/St (C) |
Der Zaubernde kann beliebig viele Objekte mit einer Gesamtmasse von bis zu 500g pro Stufe (5 Massenfaktoren auf Stufe 5) mit einer Grundgeschwindigkeit von 30cm pro Sekunde bewegen. Die Geschwindigkeit der Objekte kann für jede Verringerung um einen Massenfaktor (500g) verdoppelt werden.
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| 6) |
Flugkontrolle I (F) [14154]
R: 30m / D: 1KR |
Der Zaubernde kann bis zu 20 Punkte zum Pool eines fliegenden Objekts hinzufügen oder davon abziehen.
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| 8) |
Vibrationen II (F) [14155]
R: 3mR/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Vibrationen I, außer dass dieser Zauber bis zu 1,5kg pro Stufe vibrieren lässt.
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| 9) |
Pyrokinese II (F) [14156]
R: 3m / D: 1KR/St (C) |
Wie Pyrokinese I, außer dass dieser Zauber auch mäßig brennbare Objekte im Umkreis von 3m um den Zaubernden entzündet.
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| 10) |
Telekinesetanz II (F) [14157]
R: 3mR/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Telekinesetanz I, außer dass dieser Zauber bis zu 1,5kg pro Stufe (10 Massenfaktoren auf Stufe 10, insgesamt 15kg) zulässt.
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| 11) |
Flugkontrolle II (F) [14158]
R: 30m / D: 1KR |
Der Zaubernde kann bis zu 40 Punkte zum Pool eines fliegenden Objekts hinzufügen oder davon abziehen.
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| 13) |
Vibrationen IV (F) [14159]
R: 3mR/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Vibrationen I, außer dass dieser Zauber bis zu 2,5kg pro Stufe vibrieren lässt.
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| 14) |
Pyrokinese IV (F) [14160]
R: 15m / D: 1KR/St (C) |
Wie Pyrokinesis I, außer dass dieser Zauber minimal brennbare Objekte innerhalb von 3m um den Zaubernden, mäßig brennbare Objekte innerhalb von 9m und hoch brennbare Objekte innerhalb von 15m entzündet.
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| 15) |
Telekinesetanz IV (F) [14161]
R: 3mR/St / D: 1Kr/St (C) |
Wie Telekinesetanz I, außer dass dieser Zauber bis zu 2,5kg pro Stufe (15 Massenfaktoren auf Stufe 15, insgesamt 37,5kg) zulässt.
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| 17) |
Flugkontrolle III (F) [14162]
R: 30m / D: 1KR |
Der Zaubernde kann bis zu 60 Punkte zum Pool eines fliegenden Objekts hinzufügen oder davon abziehen.
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| 18) |
Wahre Vibrationen (F) [14163]
R: 3mR/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Vibrationen I, außer dass dieser Zauber bis zu 5kg pro Stufe vibrieren lässt.
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| 19) |
Große Pyrokinese (F) [14164]
R: 30m / D: 1KR/St (C) |
Wie Pyrokinesis I, außer dass dieser Zauber nicht brennbare Objekte innerhalb von 3m um den Zaubernden, minimal brennbare Objekte innerhalb von 9m, mäßig brennbare Objekte innerhalb von 15m und leicht entflammbare Objekte bis zu 30m entzündet.
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| 20) |
Flugkontrolle IV (F) [14165]
R: 30m / D: 1KR |
Der Zaubernde kann bis zu 80 Punkte zum Pool eines fliegenden Objekts hinzufügen oder davon abziehen.
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| 25) |
Telekinesetanz V (F) [14166]
R: 3mR/St / D: 1KR/St (C) |
Wie Telekinesetanz I, außer dass dieser Zauber bis zu 5kg pro Stufe (25 Massenfaktoren auf Stufe 25, insgesamt 125kg) zulässt.
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| 30) |
Wahre Flugkontrolle (F) [14167]
R: 30m / D: 1KR |
Der Zaubernde kann bis zu 100 Punkte zum Pool eines fliegenden Objekts hinzufügen oder davon abziehen.
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| 50) |
Wahrer Telekinesetanz (F) [14168]
R: 100mR / D: 1min/St (C) |
Wie Telekinesetanz I, außer dass dieser Zauber bis zu 10kg pro Stufe (50 Massenfaktoren auf Stufe 50, insgesamt 500kg) zulässt.
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