1) |
Bauchreden (E c) [4700]
R: S / D: C |
Zauberer kann sprechen, und seine Stimme ertönt von irgendeinem Punkt, den er bestimmt, in bis zu 30m Entfernung (Er muß den Punkt sehen können).
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2) |
Unbewegte Illusion II (M) [4701]
R: 30m / D: 1min/St |
Erschafft ein einfaches, unbewegliches Bild / Szene mit einem Radius von 3m. Der Magier kann noch entweder: a) einen anderen Sinn einbringen (Magier muß entsprechende Spruch können) b) Die Dauer verdoppeln c) die Reichweite verdoppeln d) der Radius der Illusion kann verdoppelt werden (max. 192m).
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3) |
Glanz I (M) [4702]
R: 30m / D: 1min/St |
Der Magier verändert einen Referenzpunkt in der Wahrnehmung des Ziels. Ziel sieht z.B. alle Menschen als Hasen. Mit höherstufigen Sprüchen kann entweder ein weiterer Sinn beeinflußt werden, oder die Dauer des Spruchs verdoppelt werden oder ein weiterer Referenzpunkt verändert werden.
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4) |
Bewegte Illusion I (M) [4703]
R: 30m / D: 1min/St |
Erschafft das Abbild eines Objektes oder Lebewesens, das sich wie immer der Magier es wünscht bewegt, solange er sich darauf konzentriert. Wenn er sich nicht mehr konzentriert, bleibt das Bild stehen, und bewegt sich nicht mehr. Später kann der Magier sich wieder darauf konzentrieren, und das Bild bewegt sich wieder. Das Bild kann bis 3m Radius haben.
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5) |
Unbewegte Illusion III (M) [4704]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Unbewegte Illusion II mit zwei der Möglichkeiten zur Auswahl.
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6) |
Glanz II (M) [4705]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Unbewegte Illusion II, betrifft aber wie in Glanz I nur ein Ziel.
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7) |
Bewegte Illusion II (M) [4706]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Bewegte Illusion I, nur können auch noch folgende Möglichkeiten eingebracht werden: a) einen anderen Sinn einbringen (der entsprechende Spruch muß beherrscht werden) b) Die Dauer verdoppeln c) der Radius der Illusion kann verdoppelt werden d) die Reichweite verdoppeln oder e) eine weitere bewegte Illusion kann erschaffen werden (alle bewegten Illusionen müssen innerhalb der Reichweite des Magiers sein).
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8) |
Wartende Unbewegte Illusion II (M) [4707]
R: 30m / D: 24h |
Wie Unbewegte Illusion II, kann aber um bis zu 24h verschoben werden. Magier entscheidet, wodurch es ausgelöst wird: Zeit, bestimmte Bewegungen oder Geräusche, Berührung, Geruch, Geschmack (Auslösender Sinn muß in der Illusion sein).
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9) |
Glanz III (M) [4708]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Unbewegte Illusion III, betrifft aber wie in Glanz I nur ein Ziel.
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10) |
Wartender Glanz II (M) [4709]
R: 30m / D: 24h |
Wie Wartende Unbewegte Illusion II, betrifft aber wie in Glanz I nur ein Ziel.
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11) |
Wartende Bewegte Illusion II (M) [4710]
R: 30m / D: 24h |
Wie Bewegte Illusion II. Läßt sich um bis zu 24 h verschieben.
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12) |
Unbewegte Illusion V (M) [4711]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Unbewegte Illusion II mit vier der Möglichkeiten zur Auswahl.
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13) |
Glanz V (M) [4712]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Unbewegte Illusion V, betrifft aber wie in Glanz I nur ein Ziel.
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14) |
Bewegte Illusion III (M) [4713]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie oben mit zwei der Möglichkeiten zur Auswahl.
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15) |
Wartende Unbewegte Illusion III (M) [4714]
R: 30m / D: 24h |
Wie oben mit zwei der Möglichkeiten zur Auswahl.
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16) |
Wartender Glanz III (M) [4715]
R: 30m / D: 24h |
Wie Wartende Unbewegte Illusion III, betrifft aber wie in Glanz I nur ein Ziel.
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17) |
Wartende Bewegte Illusion III (M) [4716]
R: 30m / D: 24h |
Wie Bewegte Illusion III. Läßt sich um 24 h verschieben.
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18) |
Unbewegte Illusion X (M) [4717]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie oben mit neun der Möglichkeiten zur Auswahl.
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19) |
Glanz X (M) [4718]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Unbewegte Illusion X, betrifft aber wie in Glanz I nur ein Ziel.
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20) |
Bewegte Illusion V (E c) [4085]
R: 30m / D: 1min/St (C) |
Wie oben mit vier der Möglichkeiten zur Auswahl.
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25) |
Wahrer Glanz (M) [4719]
R: 30m / D: P |
Wie Glanz X, aber die Dauer ist permanent.
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30) |
Bewegte Illusion X (M) [4720]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie oben mit vier der Möglichkeiten zur Auswahl.
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50) |
Wahre unbewegte Illusion (M) [4721]
R: 30m / D: P |
Wie Unbewegte Illusion X, aber mit permanenter Dauer.
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