| 1) |
Tanzvorbereitung (U•) [14150]
R: S / D: V |
Dieser Zauberspruch ermöglicht es dem Zaubernden, seinen Körper auf die extremen Belastungen vorzubereiten, die die Verwendung dieser Zauberliste mit sich bringt, und so die Zaubersprüche dieser Liste anzuwenden, ohne seinen eigenen Körper zu zerstören. Dieser Zauberspruch muss vor jeder Verwendung der Zaubersprüche dieser Liste gewirkt werden, kostet selbst aber keinen Zauber. Wird er nicht angewendet, erleidet der Zaubernde 10 Schaden pro Stufe des gewirkten Zaubers, zusätzlich zu allen anderen Nachteilen, die der Spielleiter für angemessen hält.
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| 2) |
Lauftanz (F) [14170]
R: S / D: 10min/St (C) |
Ermöglicht es dem Zaubernden, sich mit doppelter Geschwindigkeit zu bewegen, ohne zu ermüden, solange er sich konzentriert.
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| 4) |
Reisetanz I (F) [14171]
R: S / D: C (10min/St) |
Ermöglicht es dem Zaubernden, jede körperliche Aktion mit nur ¾ der sonst üblichen Konditionspunkte zu bewältigen. Dieser Zauber wird normalerweise für anstrengende Aktivitäten wie Langstreckenläufe verwendet und kann über die normale Zauberdauer hinaus verwendet werden, wenn der Zaubernde sich von Beginn des Zaubers bis zu seiner Entscheidung, ihn zu beenden, ständig konzentriert.
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| 5) |
Verlängernder Tanz II (F) [14172]
R: S / D: V |
Ermöglicht es dem Zaubernden, die Dauer des nächsten Zaubers, der innerhalb von 3 Kampfrunden gewirkt wird, zu verdoppeln.
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| 6) |
Eiliger Tanz I (F) [14173]
R: S / D: 1KR |
Der Zaubernde kann 1 Runde lang mit doppelter Geschwindigkeit handeln.
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| 7) |
Tanz des Rennens (F) [14174]
R: S / D: 10min/St (C) |
Wie Lauftanz, nur dass die Geschwindigkeit 3-fach ist.
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| 9) |
Reisetanz II (F) [14175]
R: S / D: C (10min/St) |
Wie Reisetanz I, nur dass die Erschöpfungsrate ½ beträgt.
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| 10) |
Wirbelndes Tor (F) [14176]
R: S / D: - |
Ermöglicht es dem Zaubernden, einen Wirbel zu tanzen, der in einer Teleportation von bis zu 1,5 Kilometern pro Stufe gipfelt. Hohes Risiko: folgende Fehlerchancen: Platz nie gesehen (nur beschrieben) :50%, Kurz dagewesen (1h):25%, Studiert (24h):10%, sorgfältig studiert (1Woche):1%, dort gelebt (1 Jahr):0.01%. Bei einem Fehler wird erst die Richtung zufällig bestimmt, und dann die Entfernung mit einem offenem-Ende-Wurf in Metern ausgewürfelt.
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| 11) |
Tanz des schnelles Rennen (F) [14177]
R: S / D: 10min/St (C) |
Wie Lauftanz, nur dass die Geschwindigkeit 4-fach ist.
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| 12) |
Verlängerungstanz IV (F) [14178]
R: S / D: V |
Wie Verlängerungstanz II, nur dass die Dauer um das Vierfache erhöht ist.
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| 13) |
Eiliger Tanz III (F) [14179]
R: S / D: 3KR |
Der Zaubernde kann 3 Kampfrunden lang mit doppelter Geschwindigkeit agieren.
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| 14) |
Reisetanz III (F) [14180]
R: S / D: C (10min/St) |
Wie Reisetanz I, nur dass die Erschöpfungsrate ¼ beträgt.
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| 17) |
Verlängerungstanz V (F) [14181]
R: S / D: V |
Wie Verlängerungstanz II, nur dass die Dauer um das Fünffache erhöht ist.
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| 20) |
Wahrer Reisetanz (F) [14182]
R: S / D: C (10min/St) |
Wie Reisetanz I, nur dass es keine Erschöpfung gibt.
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| 25) |
Sprinttanz (F) [14183]
R: S / D: 10min/St (C) |
Wie Lauftanz, nur dass die Geschwindigkeit 5-fach ist.
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| 30) |
Eiliger Tanz V (F) [14184]
R: S / D: 5KR |
Der Zaubernde kann 5 Kampfrunden lang mit doppelter Geschwindigkeit agieren.
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| 50) |
Wahres wirbelndes Tor (F) [14185]
R: S / D: - |
Wie Wirbelndes Tor, außer dass der Zaubernde sich entweder bis zu 15 Kilometern pro Stufe oder bis zu 1 Jahr pro Stufe in der Zeit vorwärts oder rückwärts bewegen kann.
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